level 10
Solstiers
楼主
先讲述一下现状:匹配玩家数量较少,为减少等待时间,难以将黑车一对一匹配。散人怼黑车是不可避免的情形。
那么,接下来是正文:
首先,黑车人数要限制一下。限制为2人就太过失去开黑的趣味,所以比较合理的上线应该是3-4人。
其次,服务器可以为玩家的战斗技术评分,并且对于黑车中的玩家,评分会有较高一点的权重。尽可能平衡两边玩家的评分。
三,遇到实在难以平衡的情况(恕我直言感觉你游很容易就这么尴尬),可以考虑惩罚性的对总评分较高的一方,减少真人玩家的数量,替换成ai玩家。ai玩家的战斗技术评分,可以从人机对战中收集数据得到嘛233
总结一下。评分机制能使游戏对局更公平。但为了保护玩家,不以该值装逼,该评分应当是隐藏的。因为黑车人数限制,所以玩家替换为ai变得可行。另一方面,ai的参与,事实上让一局游戏需要的匹配玩家量减少,也可以改善匹配等待时间。总体来讲是可行的方案。
2017年04月10日 16点04分
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那么,接下来是正文:
首先,黑车人数要限制一下。限制为2人就太过失去开黑的趣味,所以比较合理的上线应该是3-4人。
其次,服务器可以为玩家的战斗技术评分,并且对于黑车中的玩家,评分会有较高一点的权重。尽可能平衡两边玩家的评分。
三,遇到实在难以平衡的情况(恕我直言感觉你游很容易就这么尴尬),可以考虑惩罚性的对总评分较高的一方,减少真人玩家的数量,替换成ai玩家。ai玩家的战斗技术评分,可以从人机对战中收集数据得到嘛233
总结一下。评分机制能使游戏对局更公平。但为了保护玩家,不以该值装逼,该评分应当是隐藏的。因为黑车人数限制,所以玩家替换为ai变得可行。另一方面,ai的参与,事实上让一局游戏需要的匹配玩家量减少,也可以改善匹配等待时间。总体来讲是可行的方案。