level 12
MAZGON2
楼主
不知道各位玩过简单难度没。
我是玩过一点的,后来因为太简单没意思就把档删了继续玩正常难度了。
不过现在想想其实简单难度也有一些正常难度感受不到的乐趣,那就是你可以很长时间护卫对撕,而正常难度很快就要转成巨舰航母(至少我不快点转型就会死)。而护卫的灵活使其在某种意义上比巨舰抗线对轰更开心刺激。
我记得当时很长时间带着几艘护卫到处撕船,当时我手操近战征伐,可以正面贴着任何护卫和D驱逐将其撕烂,或者在屁股后面很快撕烂一艘高点激光级别巡洋,还有两三艘护卫绕着一艘大船打,以及开着护卫在雷霆海里面骚,用护卫遛着对面一堆船慢慢吃掉。。。这都是正常难度感受不到的乐趣。
那么问题来了,在简单版本中,以纯赏金流的方式,能做到纯护卫打后期吗?如果不行的话,带几艘非航母的驱逐呢?
如果可以的话,我倒是挺想这样玩玩简单难度的啊,毕竟有不同的感觉,再说我也带不动太多mod
2017年04月09日 13点04分
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我是玩过一点的,后来因为太简单没意思就把档删了继续玩正常难度了。
不过现在想想其实简单难度也有一些正常难度感受不到的乐趣,那就是你可以很长时间护卫对撕,而正常难度很快就要转成巨舰航母(至少我不快点转型就会死)。而护卫的灵活使其在某种意义上比巨舰抗线对轰更开心刺激。
我记得当时很长时间带着几艘护卫到处撕船,当时我手操近战征伐,可以正面贴着任何护卫和D驱逐将其撕烂,或者在屁股后面很快撕烂一艘高点激光级别巡洋,还有两三艘护卫绕着一艘大船打,以及开着护卫在雷霆海里面骚,用护卫遛着对面一堆船慢慢吃掉。。。这都是正常难度感受不到的乐趣。
那么问题来了,在简单版本中,以纯赏金流的方式,能做到纯护卫打后期吗?如果不行的话,带几艘非航母的驱逐呢?
如果可以的话,我倒是挺想这样玩玩简单难度的啊,毕竟有不同的感觉,再说我也带不动太多mod