【MAYA】【求助】例子替换旋转问题
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level 6
yyy554859937
楼主
求租阿 粒子替换物怎么根据发射物体的角度正确旋转阿
2017年03月29日 16点03分
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level 6
yyy554859937
楼主
已解决
2017年03月30日 08点03分
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level 2
嘤嘤姳甜
我想知道,在多边形表面如何添加第二种模型呢
2017年03月30日 08点03分
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yyy554859937
我只知道几种方法 1个是粒子替代,用模型发射粒子然后替代要放的模型, 2个是把模型设置成笔刷,然后用笔刷刷上去 3个是有专门的放置脚本 可以把多边形直接随机放置上去也可以刷上去
2017年03月30日 10点03分
嘤嘤姳甜
第三个专门的放置脚本怎么操作呢
2017年03月30日 10点03分
嘤嘤姳甜
我可以加上你qq吗
2017年03月30日 10点03分
嘤嘤姳甜
我想加上你的qq,有什么问题可以随时请教你,我的微信,571439958
2017年03月30日 10点03分
level 12
可乐爱多
istancer选项中,aimdirection设置为velocity,或者也可以设置为自定义属性
2017年03月30日 10点03分
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yyy554859937
粒子在物体表面,没有初始速度,生成出来速度是零,所以目标方向根据速度没有用!
2017年03月30日 12点03分
可乐爱多
@yyy554859937
给一个很小的速度,大阻力。然后新建个属性创建时把速度存下来,或者用goal+goalWorldNormalPP,再或者用closesetPointOnMesh。办法太多了...
2017年03月31日 03点03分
yyy554859937
好,十分感谢
2017年03月31日 04点03分
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