星空战争之泰仓战役参加地图比赛
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level 13
easyplace_cn 楼主
星空战争之泰仓战役参加地图比赛了
虽然我的泰仓战役和官方常规合作任务大相径庭,但是也有一点点相关性。
泰仓战役展示了一个发生在太空中的大规模战役。所有的指挥官和K姐类似,升级本体属性及技能。
地图刚刚在美服发布,国服的游戏集成在“星空战争(虚空之遗)”的泰仓战役模式里。
美服地图名称:Taicang Campaign - Star Battle Co-op Task
battlenet:://starcraft/map/1/285045
老美很多人认为我的地图没有参赛资格,因为它和常规合作任务相差太大。
如果真的没资格参赛,也不能说什么。毕竟有打擦边球的意思。
不过我觉得这个地图是有实力有创意的精品,也希望能有更多的玩家能来挑战它。
希望有人能来支持!
本地图讨论帖:
https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20753637683
希望小伙伴们对地图提出评价和建议。
2017年03月24日 04点03分 1
level 1
为什么现在有个图叫做“随机基地防御”的比较火,基本就是建房几分钟就能开(建议你也去玩一下,各个单位都试过,可以参考别人设计新技能/升级),而你的太仓战役玩的人没几个。建议你在国服也把太仓战役和星空战争分成2个图。
首先,星空战争老早就给了很多人难入门的印象,很多萌新只是玩过几次就不玩了,你还挂着同一个图的名字就不会吸引过来,在一个图增加模式选择对图的热度影响不大。
第二,分开来之后,你就可以跳开星空战争里面的数据另外重新设计各种技能数据,尤其是可以释放想象力。不然大多数船都会很无力,我感觉Z只能玩L,人族只有D勉强能玩,P能玩AMS。
第三,可以分允许个别玩家只负责基地运营,出兵,或者部分玩家授权某个玩家负责那些。加入塔防元素。
2017年03月24日 09点03分 2
如果你设计的船没什么人选,那么那船的设计是失败多余[唠叨]的,如果你设计某技能/升级也没人去点,那么也是失败多余的。
2017年03月24日 09点03分
@return_result 谢谢你的建议。
2017年03月24日 18点03分
level 14
战役是单人玩的么,找个假期有时间我一定玩一玩
2017年04月07日 10点04分 3
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