出招以TC为主,浮空的话无难度目押,不像街霸,练不出几个0帧的目押都不好意思去游戏厅玩,铁拳没有这个坎,有一些高深的0帧数目押暂时不用考虑,铁拳的节奏比街霸慢很多,铁拳最快的拳是10帧,每个角色都有,街霸最快的是3帧,根本就反映不过来。
铁拳相对来说比街霸要公平一些,一些小破绽负10帧的,就挨一个12就完事了,也就20多血,不像街霸,一个负3的漏洞就能让人打一套连击,付出和收获不成比例。
铁拳的防御只要把杆回中就可以自动防御,不用拉后,但是有一些招第一下中了拉后可以防住第二下,防守要灵活,不要一味的拉后防守,否则出1反击的时候容易出别的招。
关于角色方面,看谁顺眼就用谁,出招表记熟,弄明白每一招的特性,不要总想着浮空对手,也不要问哪个角色强,哪个角色弱,铁拳这个游戏是3D格斗游戏,没有绝对的克制,不会出现街霸里面沙盖特和老桑那种局面。虽然有一些角色克制,但是也是有解的。就找个看着顺眼的就行,一般女性角色机动性要好一些,攻击力低一些,男性角色攻击力高一些,但是也不是绝对的。
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