陈博士ChanGe 陈博士ChanGe
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【leo】稳定combo分享 首先说一套最高伤combo,热力指令就用h来代替了。 df2起手,b11+2d,伏步4,金鸡1延迟4d,伏步12,fffb1+21+2qcf2。伤害75。 很难,不要用,而且开局b1不能做到360度都接上,实战哪能看清歪不歪啊,实战第一下一定要用360度都接得上的,对leo来说,就是df1。 然后就是要考虑combo思路,leo最伤的就是墙连最后一下d3+4,但是倒数第二下要打伏步1+2,很慢,而且推墙距离是随机的,哪那么容易押得准啊,但是墙壁吹飞之后的时间是固定的,很容易押得准,而且时间够。所以leo的combo要先用热力,留住吹飞,推墙之后再吹飞。以下是推荐的combo。 df2起手,df1,b11+2d,伏步4,金鸡14,ffh,fff4df21。 伤害62,应该是用热力留吹飞的最远距离了。以下是变种。 df2,df1,b11+2d,伏步4,金鸡14,ffh,fff41+2,qcf24。 伤害69,无墙用。 df2,df1,b11+2d,伏步4,金鸡14,ffh,fff41+2,qcf21。 伤害68,最后一下改推墙。 df2,df1,b11+2d,伏步4,金鸡14,ffh,fff41+2,ffdb24f,ss1+2。 伤害81,用掉热力状态的赌命combo。 df2,df1,b11+2d,伏步41+2,ffssrb41df24。 伤害67,留热力combo。 df2,df1,b11+2d,伏步41+2,fff4df312。 伤害63,最后4下改推墙。 df2,df1,b14df3,f4df312。 伤害53,留热力留吹飞的推墙。 大致就是这几种,灵活运用,综上所述,leo的combo伤害很低。在其他角色都大幅加强的情况下,leo就是独一档地弱。
【魔玩具攻略】魔玩具先攻抽卡combo大全 以下是参与combo需要用到的卡。 1,狗 通召狗拿剪刀技能变镰刀。 最烂的场,只有一炸,不能抽卡。 2,狗加链以外的小鬼 通召狗拿企鹅,小鬼技能变镰刀。 比上面好点,有T2抽卡。 3,狗加链以外的小鬼两只 其中一只技能变链,通召狗拿熊拿罐扔链拿补缀,补缀凑齐剪刀镰刀,狗和剪刀出虎炸罐拿企鹅。 比上面好点,有T2抽卡,还压缩了卡组。 4,狗加链 通召狗拿熊拿罐扔链拿补缀拿融合和剪刀,狗和剪刀出虎炸罐拿企鹅,剪刀特召技能变镰刀。 比上面好点,只需两卡。 5,狗加小鬼加对面有卡 小鬼技能变链,通召狗拿熊拿罐扔链拿补缀拿融合和剪刀,狗和剪刀出鲸鱼炸对面卡和罐拿海豚,鲸鱼丢修复特召海豚丢翼抽卡。 对面有卡才能用的combo。 6,狗加链加修复 通召狗拿熊拿罐扔链拿补缀拿融合和剪刀,盖修复,狗和剪刀出虎炸修复和罐拿海豚,修复特召海豚丢翼抽卡,罐拿企鹅,剪刀特召技能变镰刀。 多了修复,对面没卡也能先攻抽卡了。 7,狗加修复 没有任何抽卡combo,狗拿熊拿罐扔修复赌运气吧。或者参考1。 8,狗加融合 没有任何抽卡combo,就参考1吧。 9,狗加补缀 狗拿企鹅,补缀拿融合和链,企鹅和链出鲸鱼,链拿修复,鲸鱼出重力控制者,修复特召链,狗和链出下水道或者链技能变镰刀。 比上面好点,没法翼抽,只能企鹅抽。 10,狗加熊或者翼 地球人都知道。 未完待续,后续更新没狗的combo。
【魔玩具攻略】这应该是魔玩具组卡的最优解了 首先,魔玩具是OTK卡组,不需要t4,t5,一般在t2,t3的时候就解决战斗了。所以不需要很多卡,直接把卡组数量压缩在20。 第二,魔玩具抽卡能力很强大,但是是2卡展开,所以把滤抽组件拉满,包括,3狗3熊2翼2罐,不放3翼是因为罐物理限2,没有用第三次翼的机会,企鹅和海豚至少1,防止出现极端情况没法抽卡。 第三,由于20卡且滤抽组件拉满,补缀没有放多的机会,但补缀必须至少1,补缀是唯一不占通召拿融合的手段,为了防止融合上手,融合至少2,同样为了防止先用了补缀后链子白发,魔玩具融合至少1。由于有技能,锋利小鬼各1即可。 第四,额外方面,链接库里波和下水道必须要至少1,同样是为了防止极端情况无法抽卡,同时也有一定的先攻干扰。鲸鱼是镰刀配套至少1,军刀章鱼配套也至少1,虎是解后重要卡,同时也是中无效最多的卡,至少2。 第五,整个卡组只有一个泛用卡位了,我放了风筝保证先攻不会被对面OTK,可以看情况和个人爱好放。同时整个卡组只有一个泛用额外位了,羊或熊或狼可以看情况和个人爱好放,也可以放泛用R4。 第六,有人可能会问补缀只拿1融合怎么OTK,答案就是把卡组抽光就有第2第3张融合了,你的任务就是用2融合1魔玩具融合解光对手场子并OTK。
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