好吧,其实是相当不容易。
身临其境,换种说法就是欺骗感官。当然也不是所有的感官, VR只要能骗过耳朵和眼睛就好。骗过耳朵很简单:录音时用人头录音技术、播放时用个好点的立体声耳机就差不多;但是要骗过眼睛就没那么容易了。
我们两只眼睛看到的景色略有不同,经由大脑加工,才会产生立体感。在拍摄 VR 作品的时候,也会用两部摄像机同时拍摄,来模仿我们两眼视觉。
但是,我们的眼睛很挑剔。若是VR 作品的画面分辨率太低、刷新太慢,我们就很容易出戏;若是视频传输速度太慢,在我们转动头部时画面跟不上,就会出现著名的“VR 延迟”,非常影响用户体验。
今天的手机,已经有足够的处理能力来解码足够清晰的 VR 视频了;瓶颈出现在视频数据在网络中的传输速度上。可以想一下看直播的情景:手机网络不给力,卡顿、连接断开都有可能出现……但是放在 VR 里, 当你戴着 VR 头盔漫步悉尼歌剧院时,一扭头,画面却停住了……
