对游戏改进的建议
幽灵行动荒野吧
全部回复
仅看楼主
level 8
KJohn 楼主
对于游戏难度来说前三级在有HUD的情况下还是非常简单的。而且不同难度的玩家奖励也没有区别。
我的建议是在“仅限好友加入”的模式中开放主机锁定难度和HUD的功能,这样所有其他的玩家都必须和主机是一个难度的,在高难度的情况下就非常强调队友之间的配合。
对于不同难度的经验奖励加成也不同比如资源和经验奖励:休闲0.8,正常1,进阶1.2,极难1.5
还有一些武器装备配件和技能解锁获取方法从收集改为任务额外目标奖励。比如做某个主线任务可以设置获取条件,如:击杀少于3人完成任务;完成同步射击3次;在不触发增援的情况下完成任务;不摧毁敌方无人机干扰装置的情况下完成;使用爆炸物炸死X敌人;只用击倒的方式完成此任务;用诱饵引诱X名敌人;XXX米击杀3个敌人等等。
还有比较特别的武器通过成就来解锁。这样游戏的可玩性和耐玩性就提高很多了。
2017年02月28日 06点02分 1
level 10
2017年02月28日 06点02分 2
level 10
嗯嗯,这点很赞同,高难度下应该有高难度下专属的奖励玩家才有动力去玩最高难度,而且高难度下不能只奖励经验值,有些配件服装最好做成最高难度下才能解锁
2017年02月28日 06点02分 3
对的,这个赞同
2017年02月28日 06点02分
那还不如搞成就系统奖励。别逼着玩家做选择才是明智的,而想体验高难度的又想给奖励就附送点高难度下独有的即可。
2017年02月28日 07点02分
level 8
+1 可选择没有HUD 感觉可玩性大大增强
2017年02月28日 06点02分 4
现在是每个玩家独立设置难度和HUD的,如果是主机统一设置的话就方便很多
2017年02月28日 06点02分
level 8
KJohn 楼主
想玩高难度无HUD模式的可以一起加个好友开黑[呵呵]
2017年02月28日 06点02分 5
level 4
能搞个几十个人pvp对战模式,这游戏绝对神作了
2017年02月28日 07点02分 6
这个是潜入游戏吧,十几个人对战怎么玩?
2017年02月28日 07点02分
这游戏严重不推荐PVP。游戏系统不适合。
2017年02月28日 07点02分
level 11
在这发官方又看不见 真当贴吧万能的吗[滑稽]
2017年02月28日 07点02分 7
怎么去给官方发……
2017年02月28日 08点02分
@KJohn 给育碧写信啊 要英文[滑稽]或者找找看有没有官方论坛
2017年02月28日 08点02分
@◆世界第一欧◆ 不会诶,你们帮我代写吧 谢啦~~
2017年02月28日 08点02分
level 8
如果配件还有开启条件……那就是自己作死……[汗]任务不能重复,逼着玩家备份存档……?这类奖励只能是一些可以重复获取的东西……比如经验和补给……除非是补给车队这类可以重复刷的任务……难度什么的既然都是好友,那提前说好就可以了……HUD该关就关,难度该调就调……多简单的事情还需要出个选项来限制……?
游戏爱怎么玩就怎么玩……一些东西门槛设置太高是想秀优越……?
2017年02月28日 08点02分 8
任务可重玩
2017年02月28日 08点02分
回复 HALO幻灭 :单机怎么重玩……?
2017年02月28日 08点02分
@Slaughterfish 公测的时候,主线任务就可以重玩的,你不知道?
2017年02月28日 08点02分
@Slaughterfish 地图界面点右键会出来主线任务表,选中一个就会询问你是否重玩任务
2017年02月28日 08点02分
level 11
荒野的核心是让玩家充分的自由来选择完成任务的方式,加条件的话会限制玩家的自由,就违背了这个游戏设计的初衷。
2017年02月28日 08点02分 9
这和难度不冲突啊
2017年02月28日 08点02分
@HALO幻灭 而且这些条件只是体现在奖励上,如果你不在乎奖励,还不是可以爱怎么来怎么来
2017年02月28日 08点02分
@HALO幻灭 前提是不在乎奖励,真能不在乎吗
2017年02月28日 08点02分
@极真会打手 你把做那些限定动作给的奖励看成是额外的不就不那么在乎了,就像steam上很多游戏成就都是完成限定动作来解锁的,能解锁固然好,但是不能解锁也完全不会影响你正常游戏,等你全部通关后物品全收集后也可以回来挑战这些成就,不是更有趣?
2017年02月28日 09点02分
1