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arnold吧
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李颖5585 楼主
Arnold的灯光怎样做出灯笼里的那种中间亮衰减严重的效果???
点灯光只能这样
百度说Maya的体积光能用
但是Arnold没有体积光
参考图
2017年02月28日 01点02分 1
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拿到PS里PP[狂汗]
2017年03月03日 09点03分 2
level 1
曝光值调高
2017年05月15日 01点05分 4
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感觉好像以前有人问过,,,灯光强度调高,曝光调低。。。。
2017年09月01日 09点09分 5
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楼主有找到答案吗。。这个东西一直不会搞。。
2018年03月18日 04点03分 6
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用贴图控制吧
2018年03月30日 03点03分 7
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点光源 加灯光的半径
2018年11月05日 06点11分 8
level 2
记得打开灯光雾
2019年03月30日 07点03分 9
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渲染器默认就是all 的曝光,什么都记录,这种光需要高曝光的灯(高亮度),渲染出图后压低图像曝光(相当于小光圈),物理渲染器最好学会相机的一些东西才能更好理解灯光关系。
2019年04月09日 02点04分 10
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灯笼纸打开标准材质的几何体里的薄膜和次表面散射
2019年06月08日 14点06分 11
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