很简单的概述这个地图的胜利重点
种族之战吧
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仅看楼主
level 4
oO梦搜歌oO 楼主
经济来源的快慢
然而钱哪来的?杀死敌人兵《10-30》和英雄(420-470)和兵营(300-450)或者装备天赋(每个装备50-100)或者野外建筑(每秒1钱),所以可以看出,前期边路如果和对面一样等级兵营千万别出英雄,浪费钱,还无法破路,还送钱,敌人450你损失1000/一下子拉了1500的经济差距!还怎么打。然后前中期,英雄是完全可以让你兵营比别人第一级却可以恰好稳住兵线(你的英雄是那种有几个强力aoe技能的除外)这样的话就可以无脑赚钱和升级英雄,因为敌人兵营等级高,每次兵多,你兵少,然后每波你都可以比别人多钱。慢慢就把差距拉大了。然后中路的话,主要就看第一波,如果他们三家都是二级兵,才能出英雄,不然很容易就让英雄推到对面家里,起不到打钱的作用,如果第一波就有人出三级兵营,那么毫不犹豫直接出英雄,(英雄首选肉或者辅助,别出大法师那种清兵快的。很容易推到别人家里去)并且手里一定要随时准备1000钱,这样无论敌人突盘连续升级二次兵营突袭还是出英雄打你,都能轻松出英雄守住。前期科技不高,千万别把兵营升级高了,完全就是送钱,没用
2017年02月20日 17点02分 1
level 6
中立建筑并不是稳定的1秒1金,除两个金矿建筑以外,在没有玩家被歼灭的情况下,每70秒给25金,金矿额外25金。而当该中立建筑相邻玩家被歼灭后,获得金币的效率会变低而光环的功效会变高。
现在的中路因为一直受到高维护费用的影响,-50%的金币获取,从而使得中路不再是刷钱的理想场所。而中路的经验不会减少,那么中路就理所应当的成为了刷英雄等级的理想场所(顺便刷钱)。前提是其他玩家也有这种想法,也在中路出兵出英雄。
边路出英雄就像LZ所说的,需要很谨慎,因为如果对兵线的理解不够就盲目出边路英雄的话,很容易形成你一个我一个的死循环。
2017年02月23日 00点02分 2
所以老版本可以拉仇恨,来个英雄不需要出英雄来抗,可以拉仇恨防御塔抗,然后敌方英雄死,我方加钱,贫富差距变成1500
2017年03月04日 01点03分
level 4
然后对面英雄二十级来拆你基地,你出了一级英雄秒跪
2017年03月07日 12点03分 3
没,我说的是兵营一样等级尽量不出英雄,对面兵营比你等级高就出英雄,对面如果一直都是二级,就安心发育,中路如果四家都是二级,或者有一家三级,就出英雄,
2017年03月08日 03点03分
不能出一次英雄花1000只能练四级不到就推到别人家了
2017年03月08日 03点03分
话说,如果大家都是二级兵营,但是,不能形成对等的局面,怎么办?
2017年05月10日 16点05分
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oO���Ѹ�oO
:****,鉴定完毕。本来就是没有对等的,谁按照你的怎么死的都不知道,
2017年11月23日 09点11分
level 10
学习了,支持下
2017年05月23日 07点05分 4
level 1
城防科技加工资
2017年05月29日 08点05分 5
level 2
新手问一下杀兵赚钱是三路都有收入吗?杀的兵越高级收入越多吗?
2020年08月24日 16点08分 6
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