level 4
装死:你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只相当于你的生命上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。 没用过,不太好理解阿,如果满血1W,那10%岂不是1000。。如果你血400人家那招本来只有500伤害,岂不增多了。。。。还不是死??不理解
2008年11月07日 15点11分
1
level 0
导致你死亡的攻击对你造成的伤害只相当于你的(生命上限)的10%你举得例子生命上限是500
2008年11月07日 15点11分
2
level 0
导致你死亡知道是啥不?就是能毙你命的伤害假如你还剩100血 这时候就是说 不管他砍你多少血 你都只受100的10% 知道了吧
2008年11月07日 15点11分
3
level 6
哪个是一个被动保命的技能~没人能秒杀你~所以很多人都死在贼剩一丝血的时候~
2008年11月07日 15点11分
5
level 0
这个技能就是告诉对手. 你跟我博命玩1%血 你必死无疑
2008年11月07日 15点11分
6
level 4
2楼3楼,生命上限不是当前生命值啊听to2236 说:-----------------------------------------比喻说你1W的血,可是现在你只有400的血了,有一个FS一火球打过来本应该打出4000的伤害,但是因为有假死,所以只能打出相当与你血10%的伤害,也就是1000的伤害,注意,后面还有个“并且”,并且以1000伤害为基数,还要降低90%,也就是说这1000伤害还要降低到10%也就是100点伤害。 之后的3秒只会根据韧性减伤,是不会降低攻击本身的攻击力了。再来个大火球,还是4000的血,你就要掉400的血了。当然……90%是韧性很高的情况下,一般没这么多,3秒能吸收的攻击并不高。再问下是不是不管对方必杀招的伤害是多少、是大于还是小于(满血×0.01),都是打出(满血×0.01)的固定伤害值?比如4000也是打出100,401也是打出100? --------------------------------------------------嗯,导致死亡的伤害会被假死的第一下削弱到你总血量的10%。 不过有一点,如果你受到致命一击的时候你的血大于10%,比喻说1W的血,某个BOSS一下打了1W1,那么你的血将固定降到10%只有1000的血了。不管这个BOSS打1W也好2W也好。这个情况只有受到致命攻击你的血大于10%时。
2008年11月08日 11点11分
8