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不过刚玩了仙三,突然对这种半即时战斗中的迷宫特别反感,一遇到战斗头都大了。我觉得仙三最不成功的地方是把剧情和迷宫本末倒置了,我们玩游戏又不是来走那些无聊的迷宫的,真正感动人的是贯穿游戏故事的内涵、、、以前也玩过轩辕剑系列的一些游戏,感觉天之痕那样的迷宫就很合理,希望沧之涛的迷宫不要那么变态哦~~~~~~~~~
2005年10月12日 01点10分
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苍之涛里基本没有迷宫,只是结局有点悲!!好感动!!!!!!
2005年10月13日 05点10分
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除了那个什么domo水世界.我找不到以外..基本上..那些都不算迷宫...
2005年10月13日 17点10分
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朋友,放心玩吧轩辕系列一直都是注重剧情和画面的游戏.迷宫一直不是轩辕的取向
2005年10月18日 15点10分
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你看电影算了,不要玩游戏了,电影不用跑迷宫了,别人帮你跑。
2005年10月22日 11点10分
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我也喜欢看电影,但是看电影和玩游戏不一样。以为游戏有更多个人发挥的空间,5楼的懂吗? ——我是楼主
2005年10月22日 13点10分
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复杂的难以想象!!!也就是说你不用想都可以走出来的!!!
2005年10月23日 14点10分
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如果电脑配置低的话,在春之岛会比较恼火,迷宫长度,只是最后稍微算长一点吧,其余的,基本上等于没有。
2005年10月24日 06点10分
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迷宫复杂一点无所谓,伤心的是我安装了苍之涛根本不能玩,天书世界一片混沌,装备资料的字都无法显示。许多正版也使如此,听说ATI的驱动普遍有这个问题,恼火呀~~~~
2005年10月26日 09点10分
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呃,其实昆仑界的迷宫就是大了点,一般而言就是一条路到底,没多少岔道,还算是简单的……再贴一张:}
2005年10月26日 11点10分
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