level 13
既然撕逼大潮已过,我来助攻一发![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)

木/平衡/防御,二围是限定水准,攻击力出色。箭头前散,特性保留了机娘系列的AT追加攻击,同时附带心UP,还算可以吧。
AS:连锁,十字列及周围八格我方棋子赋予十字列木属性40倍自动贯通炮,随机持续1~3回合。满技CD7。
与原版相比没有本质性突破的AS。优势在于可以为其他棋子附加贯通炮,同时范围也更广,但倍率没变化,导致实际伤害期待不足,严重依赖炮魂、攻击力和多回合倍攻。而且同类型棋子还有个无视队员位置的新光柱,虽然附加的自动炮是横列范围但大部分场合下并没什么影响。以限定的眼光来看,纪念版的AS毫无疑问比原版强很多,但依旧不能算到“好用”一档。
LS:平衡棋子攻击力3.5倍,伤害降低45%,8combo攻击力2倍。
这个LS和刚出不久的saber士郎双人棋LS很像,固定倍率,减伤,合击额外倍率。相比saber士郎组合,纪念版135的极限倍率需要三人合击完成,总计7倍,略低于刀郎的7.5倍,有狼操或者水阿依努的情况下伤害期待不错。但问题在于这个版本的技能攻击太强势(炮、陷阱、反击),而纪念版的固定3.5倍攻本身就可以支撑出不错的技能伤害,围攻用到的场合本来就不多。再加上8C要求三人参与合击,实用价值直线下降,让人觉得有点可惜。
总的来说周年版135作为限定,二围、AS与LS的组合还是对得起这个地位的。作为队员时适用范围比较有限,仅在以贯通炮作为主力输出手段的队伍中能有所发挥,在火封龙队伍中可作为变相终结棋。作为队长时,是一线的平衡队长,与围殴性质的棋子相性最佳,不过由于自身固定倍率也很高,即便不发动合击效果也已足够。
纪念版135与原版135对比:
二围纪念版小胜,AS纪念版小胜,LS各有千秋。不过好的平衡队长不止纪念版一家,但木暗合击9倍只有原版可以做到。考虑到AS只是堪用与不好用的区别,二围特性也没有拉开明显差距。
总结:对不缺平衡队长的人来说,纪念版135不如原版135作用大。否则两者同样重要。
纪念版135与木创对比:
LS基本是一个水平,倍攻相同,减伤与倍血实际效果基本相同(部分场合减伤优于倍血,白值伤害场合倍血占优但意义不大),第三段效果基本都是添头(合击7倍堪用,3000白值反射可支持部分战术)。AS由于用途不同,直接比较不太合适,但毫无疑问木创的AS适用面更广一些。二围方面木创由于是一年多以前的棋子,比较吃亏。
总结:由于图板的一支队伍只允许4人上场,在副本攻略场合(即不考虑PVP和GVM),一枚棋子的强度其实由两个关键点决定:是否在某一方面格外出色?是否同时可以担任多种角色?前者的代表如水装姬、光封龙、木诗人等,分别站在了清场、倍攻、减伤等方面的巅峰位置;后者的代表如629、木创、火灭等,攻守切换灵活自如。木创的强力,不在于他某一方面的格外出色,而在于他可以为队员保障大量自由发挥的空间。圆神和士郎saber同理,但进攻性逊于木创,不过圆神靠着更广的覆盖面足以扳回一城,士郎saber只能屈居木创之后了。
因此从我的角度来说,木创因为足够全面,作为平衡队长依旧比纪念版135要强一些。顺便提一句,目前顶级平衡队长里,我的排名是木创>士郎saber>纪念版135>炼击。嘛,事实上前三个棋子的强度差距非常小,所以你们就当我是钓鱼吧。
2017年02月15日 10点02分
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木/平衡/防御,二围是限定水准,攻击力出色。箭头前散,特性保留了机娘系列的AT追加攻击,同时附带心UP,还算可以吧。AS:连锁,十字列及周围八格我方棋子赋予十字列木属性40倍自动贯通炮,随机持续1~3回合。满技CD7。
与原版相比没有本质性突破的AS。优势在于可以为其他棋子附加贯通炮,同时范围也更广,但倍率没变化,导致实际伤害期待不足,严重依赖炮魂、攻击力和多回合倍攻。而且同类型棋子还有个无视队员位置的新光柱,虽然附加的自动炮是横列范围但大部分场合下并没什么影响。以限定的眼光来看,纪念版的AS毫无疑问比原版强很多,但依旧不能算到“好用”一档。
LS:平衡棋子攻击力3.5倍,伤害降低45%,8combo攻击力2倍。
这个LS和刚出不久的saber士郎双人棋LS很像,固定倍率,减伤,合击额外倍率。相比saber士郎组合,纪念版135的极限倍率需要三人合击完成,总计7倍,略低于刀郎的7.5倍,有狼操或者水阿依努的情况下伤害期待不错。但问题在于这个版本的技能攻击太强势(炮、陷阱、反击),而纪念版的固定3.5倍攻本身就可以支撑出不错的技能伤害,围攻用到的场合本来就不多。再加上8C要求三人参与合击,实用价值直线下降,让人觉得有点可惜。
总的来说周年版135作为限定,二围、AS与LS的组合还是对得起这个地位的。作为队员时适用范围比较有限,仅在以贯通炮作为主力输出手段的队伍中能有所发挥,在火封龙队伍中可作为变相终结棋。作为队长时,是一线的平衡队长,与围殴性质的棋子相性最佳,不过由于自身固定倍率也很高,即便不发动合击效果也已足够。
纪念版135与原版135对比:
二围纪念版小胜,AS纪念版小胜,LS各有千秋。不过好的平衡队长不止纪念版一家,但木暗合击9倍只有原版可以做到。考虑到AS只是堪用与不好用的区别,二围特性也没有拉开明显差距。
总结:对不缺平衡队长的人来说,纪念版135不如原版135作用大。否则两者同样重要。
纪念版135与木创对比:
LS基本是一个水平,倍攻相同,减伤与倍血实际效果基本相同(部分场合减伤优于倍血,白值伤害场合倍血占优但意义不大),第三段效果基本都是添头(合击7倍堪用,3000白值反射可支持部分战术)。AS由于用途不同,直接比较不太合适,但毫无疑问木创的AS适用面更广一些。二围方面木创由于是一年多以前的棋子,比较吃亏。
总结:由于图板的一支队伍只允许4人上场,在副本攻略场合(即不考虑PVP和GVM),一枚棋子的强度其实由两个关键点决定:是否在某一方面格外出色?是否同时可以担任多种角色?前者的代表如水装姬、光封龙、木诗人等,分别站在了清场、倍攻、减伤等方面的巅峰位置;后者的代表如629、木创、火灭等,攻守切换灵活自如。木创的强力,不在于他某一方面的格外出色,而在于他可以为队员保障大量自由发挥的空间。圆神和士郎saber同理,但进攻性逊于木创,不过圆神靠着更广的覆盖面足以扳回一城,士郎saber只能屈居木创之后了。
因此从我的角度来说,木创因为足够全面,作为平衡队长依旧比纪念版135要强一些。顺便提一句,目前顶级平衡队长里,我的排名是木创>士郎saber>纪念版135>炼击。嘛,事实上前三个棋子的强度差距非常小,所以你们就当我是钓鱼吧。