construct2中能不能让一个物体的两个animation同时显示???
construct2吧
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level 3
____Ming_____ 楼主
就是比如,这个妖怪死的时候手掉了,头掉了,身体倒了,这三个分别是这个妖怪的3个animation, 而我想让这三个animation同时出现,,能不能实现???
2017年02月13日 16点02分 1
level 1
如果是我,会再做两个sprite。
一个头,一个手。
怪物死亡时,在头的位置生成头的sprite,在手的位置生成手的sprite。
怪物的sprite播放去掉了头和手的倒地的 animation。
这样三个sprite各自播放animation,互不干扰。
2017年02月14日 01点02分 2
soga,谢谢你啦
2017年02月15日 09点02分
level 13
2L正解,但非要用同一个也可以,那生成的时候需要给一个属性来区分,然后依据不同属性playing 不同 animation
2017年02月14日 01点02分 3
新手,不太懂,怎么根据不同属性playing,求大神教
2017年02月15日 09点02分
@____Ming_____ [狂汗]就是你先把这个sprite放到family里,family里给它定义一个变量,当然不妨family也可以,一样先定义一个变量,生成头的话给变量赋值head,播放头的动画;手就hand,播放手的动画。。。然后在死亡的时候比较sprite的变量=head,还是hand挑出该sprite播放相应的死亡动画
2017年02月16日 01点02分
@totoyan72021 soga,谢谢你啦
2017年02月16日 13点02分
level 11
2楼的方法简单容易实现。
2017年02月14日 08点02分 4
嗯嗯
2017年02月15日 09点02分
1