level 10
xqc8889217
楼主
元素伤害一共雷,火,冰三种。所以很多人说下个主打元素伤害的角色应该是冰属性的,多次我很赞同。
而从鬼铠和玫瑰的战斗特点来看,下一个角色很可能属于持续站场时间越长,战斗能力越强的类型。
首先我们看鬼铠,排除装备的因素鬼铠自身增加伤害的技能主要就是感电和结界。而鬼铠自身没有冰冻能力,而主打的分支也是无视护盾的元素伤害,可以说输出相当的稳定。也就是说鬼铠本身的特点就是稳定而持续的输出。就像稳定的电流。
其次血色,血色最大特点就是消耗生命的大招一波,各种增幅技能也让血色不能长时间输出,可以说血色的特点就是短时间的爆发,如同剧烈燃烧的火焰。
最后冰属性,也应该符合冰的特点。有句话叫冰冻三尺非一日之寒,也就是说冰这东西,持续时间越长就越发寒冷。所以冰元素角色很可能不是持续稳定输出,也不是爆发,而是随着站场时间越来越强的类型。ta的技能很可能是逐层叠加buff或者debuff的类型。
2017年02月13日 12点02分
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而从鬼铠和玫瑰的战斗特点来看,下一个角色很可能属于持续站场时间越长,战斗能力越强的类型。
首先我们看鬼铠,排除装备的因素鬼铠自身增加伤害的技能主要就是感电和结界。而鬼铠自身没有冰冻能力,而主打的分支也是无视护盾的元素伤害,可以说输出相当的稳定。也就是说鬼铠本身的特点就是稳定而持续的输出。就像稳定的电流。
其次血色,血色最大特点就是消耗生命的大招一波,各种增幅技能也让血色不能长时间输出,可以说血色的特点就是短时间的爆发,如同剧烈燃烧的火焰。
最后冰属性,也应该符合冰的特点。有句话叫冰冻三尺非一日之寒,也就是说冰这东西,持续时间越长就越发寒冷。所以冰元素角色很可能不是持续稳定输出,也不是爆发,而是随着站场时间越来越强的类型。ta的技能很可能是逐层叠加buff或者debuff的类型。