使用Vulkan和C++制作的体素渲染引擎
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level 8
dyck330
楼主
使用vk和c开发的小项目:体素渲染引擎
支持海量体素渲染
实时全局光照
基于物理的体素渲染
体素数量耐压1kw个
可以用来渲染、预览、编辑体素数据(或者点云数据)
2017年02月11日 15点02分
1
level 8
dyck330
楼主
对三维渲染或者体素感兴趣的伙伴可以加入这个群,不定时分享资料,互相交流进步
2017年02月11日 15点02分
2
level 8
dyck330
楼主
更多关于该体素引擎的资料可以关注这个贴吧,不定时更新:
https://tieba.baidu.com/f?kw=vastengine
2017年02月11日 15点02分
3
level 2
轩辕归一
你真厉害!技术高超啊
2017年03月05日 14点03分
4
level 8
途雨
厉害了,我的哥!
2017年03月06日 06点03分
5
level 12
小完能🔥
支持~
2017年03月22日 13点03分
6
level 5
HidendDragon
不错啊,接收新人不?
2017年04月10日 03点04分
7
level 1
谁老爱穷呢
大神,vulkan支持python吗?
2017年11月12日 15点11分
8
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