level 1
真_烽火连城
楼主
相信玩了这么久,大家对这游戏也有不少看法~下面咱就说说自己想到的:
匹配机制:只能用混乱来形容...遇到比自己战力低的就偷着乐。遇到强敌就只有一脸懵逼了。![[冷]](/static/emoticons/u51b7.png)
网络波动:眼看已经干掉对方两个英雄了,胜利就在眼前;然而稍微一点网络延迟,等反应过来的时候,自己已经被对方给1V3翻盘干掉了...![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
万恶的土豪充值方式:什么活动之类的都是浮云,充值金额不上百都相当于没充~(看来商家很急于捞回本钱啊)

不得不说当年的影1的亮点还是很不错的,创新的连招系统,不会因为网络原因输掉论剑的人机PK~...至少对手可以自己选择,不会应为战力差距而骂街;不会应为网络波动而使本应该赢的比赛输掉。![[大拇指]](/static/emoticons/u5927u62c7u6307.png)
影之刃2,我不得不说,你TM的PVP机制如此肮脏,干脆也设定一个人机PK的项目啊——我不奢望巅峰的排名,但好歹也给咱们每天完成任务和赚点竞技币的机会啊!![[升起]](/static/emoticons/u5347u8d77.png)
发了这么多牢骚,最后来个惯例——
镇楼
图图图图图图~!











2017年02月10日 02点02分
1
匹配机制:只能用混乱来形容...遇到比自己战力低的就偷着乐。遇到强敌就只有一脸懵逼了。
![[冷]](/static/emoticons/u51b7.png)
网络波动:眼看已经干掉对方两个英雄了,胜利就在眼前;然而稍微一点网络延迟,等反应过来的时候,自己已经被对方给1V3翻盘干掉了...
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
万恶的土豪充值方式:什么活动之类的都是浮云,充值金额不上百都相当于没充~(看来商家很急于捞回本钱啊)


![[大拇指]](/static/emoticons/u5927u62c7u6307.png)
影之刃2,我不得不说,你TM的PVP机制如此肮脏,干脆也设定一个人机PK的项目啊——我不奢望巅峰的排名,但好歹也给咱们每天完成任务和赚点竞技币的机会啊!
![[升起]](/static/emoticons/u5347u8d77.png)
发了这么多牢骚,最后来个惯例——
镇楼
图图图图图图~!











