真_烽火连城 真_烽火连城
一个自我想象的空间!
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红蝶,对屠夫基础操作是很高的~ 相信昨天的共研服直播看完后,大家对红蝶都有了一个大概的印象~(楼下的皮肤,共研服里面还没有更新)这个屠夫的刀气最短就不多说了~(就是说:除非逃生者不动,否则瞬移过去马上再平A一刀的话,基本是砍不中人的) 简单说一说这个屠夫的技能吧: 1.刹那生灭:开场自带的瞬移突进技能,视野内能无视障碍物(包括隔板和窗)直接突进过去。看似很不错的一个技能,但实际情况就是:对方逃生者从被红蝶自动瞄准的一瞬间就会出现按钮提示,点一下就自动回头,红蝶技能马上被打断~(技能释放效果) 2.离魄移魂:这个没啥好说的,飞天,视野变很宽广,可以配合刹那生灭俯冲攻击。这个技能无法在建筑物内使用。毫无疑问,和上面说到的一样:当求生者被锁定的适合会自动出现转身提升按钮(包括大家不看好的盲女,就算看不到红蝶,但还是会出现提升按钮~),只要回头,红蝶就会在很远的地方技能被打断掉下来。(技能释放效果) 由于屏幕键位排布原因,以上的逃生者操作对手机玩家要求可能会高一些。 所以从现在的直播状况看来,红蝶目前还是挺一般的,并没有达到杀鸡里面护士长的那种残暴水平~可能对于一些玩家而言,(特别是对战级别高的玩家的时候)选择红蝶的胜率还不如其他屠夫。随着逃生者玩家对这个屠夫的适应越来越强,红蝶应该会变得越来越被动(对地图的了解慢慢变熟悉)。如果非要说让萌新逃生者玩这游戏都能赢的话,那这游戏也算是毫无体验了~
关于黑鸭如此弱逼,给米和油写信有用吗? 问题太多: 武器——歼星者19C: 压根就没看出什么专属的技能或者状态,而且只要近距离才能打出伤害...(这是玩火,早晚自焚) 圣痕——杏.玛尔 套: 居然全是加的被动隐身“之后”的效果,而且也只有几秒。本来隐身的实现就很麻烦,结果专属圣痕还是这种渣渣属性 黑鸭——异度黑核侵蚀: 1.“属性太低”,特别是防御数据,低得可以!~这是初始S该有的属性?连雪地都不如,还觉醒...(别提什么觉醒就一定要高属性这些话,玩家说这些话的时候估计自己心里都在流泪;但要是游戏公司的人说这话...那就只能呵呵了) 2.“输出环境”,黑鸭的技能要控制没控制,要暴击还需要把握好炮弹最后一次蓄力的瞬间掌握。关键是:一个重炮角色,专属武器居然是近距离糊脸的散弹跑,一个不小心就被围攻,特别是碰到一堆泰坦或者巨型崩坏兽的时候,闪避都是无力的;这输出环境简直差得不能再差了! 3.“隐身”,这个被动隐身(核心技能),CD时间长,触发条件判断太小,触发环境危险,隐身时间长度也很一般。换成主动隐身还将就能用。但就算是主动隐身,输出效果也远远不及月光陀螺,玫瑰爆发,S傻平A...这些来得一气呵成;更别和勿忘比了。因为这角色的攻击是TM的蓄力攻击啊,这需要时间来蓄力啊! 4.“大招”,这个看起来真是华丽到爆;但威力...呵呵,谁用谁知道——还真不像想象中的那么神奇。耗蓝量和勿忘的大招耗蓝量一样——125蓝。但是范围和效果,就没什么亮点了(人家勿忘大招的范围那是杠杠的,效果更是出类拔群——大招能控,能伤;大招杀死敌能回血,大招之后能有7秒的高额增伤效果)。你这个觉醒雪地(黑鸭)的大招有什么亮点呢?~黑鸭:我大招的亮点就是:放大招的时候我能放武器主动技能,能缓慢的蓄力,不痛不痒的给敌人来一炮。 5.“蓄力平A”,这个真是继承了雪地的把握好炮弹最后一次蓄力的瞬间掌握能实现暴击的特点。但就连这最后的一个暴力输出手段,很多时候都是很难掌握好时机的!因为这角色是散弹近战糊脸,而且还需要3段蓄力;在这种危险的输出环境下,玩家的心理素质要很好才行(**,玩个手游还要锻炼好心理素质才行了)。除了心理要好之外,眼睛,耳朵,手指的配合也要跟上节奏;否则不仅不能达到那个好不容易一次的暴击伤害,更有可能在这一战中被敌方瞬间弄成残血(本身就脆)或者直接秒掉! 写到这里,我都为自己屁颠屁颠的氪了这好几千的软妹币感到悲哀~日起火啊~真当中国人民的钱都是天上掉的吗~“为爱买单”,说服的了某些人,说服不了自己呀~ 咱暂时能想到的就这么多...欢迎吧友们多多补充~
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