【MOD】
原地址:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/83212-how-to-get-support-read-first/注:省略了提交log的步骤
如何为MOD问题请求帮助
首先,遵循以下步骤
1. 确认MOD是对应KSP的
最新版本(解释省略)
2. 确认MOD都被正确地安装了(附简单指南)
a) 在下载的压缩文件中找“GameData”文件夹
b) 如果找到了,把压缩文件中“GameData”文件夹里面所有的文件解压到KSP文件夹的“GameData”文件夹里
c) 如果没找到,通常是把压缩文件根目录下所有文件解压到KSP文件夹的“GameData”文件夹里
3. 确认这是MOD的问题
而非KSP本身的问题
4. 玩的是32位版KSP?保持程序占用较少内存。32位客户端限制使用约3.0-3.5GB内存,这与你的电脑安装了多大容量的内存无关(解释省略)。如果你安装了大量MOD,尝试删除那些添加大量组件的MOD或(楼主补充:
https://tieba.baidu.com/p/3326554322)
5. 检查这个问题是否已经被提交(在MOD发布链接中/GitHub上)
如果你遵循了以上步骤,提交问题报告(请求帮助)
重新实现问题的步骤
这十分重要,如果你不在报告里包含步骤,MOD制作者无法重新实现问题,也就无法解决它。
步骤越详细越好,不要遗漏任何细节。(解释省略)最好的方法是录制一段未剪辑过的
视频。
干净的安装环境
如果问题是由一个MOD引起的,把这个MOD和它依赖的MOD安装在
另一份原版KSP里。如果问题涉及到多个MOD(例如FAR环境下自定义机翼在自定义整流罩内依然产生升力),则在原版KSP下安装对应的MOD和它们依赖的MOD
(解释省略)
无论你安装了多少个MOD,你应该列出来所有安装的MOD和它们的版本号
GameData文件夹的截图不够有效,因为文件夹结构可能会隐藏一些MOD
当然,包含的MOD越少,重新实现问题就越容易
样例:
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KSP:0.23 Windows 32位
问题:DRE破坏了RAPIER引擎的闭合循环模式
安装的MOD:
Deadly Reentry Continued v4.1
Module Manager 1.5.0
复现步骤:
建造一个只有MK1指令舱,一个长油罐,和一个RAPIER引擎的火箭
(楼主注:必要时截图)
起飞,切换到闭合循环模式,观察到引擎过热后爆炸
日志文件:
(省略)
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