level 15
sunyubokkkkk
楼主
如图中标识:

下面是问题的要点:
1.绿框中多出的判定部分只有子弹装上去有判定,而主角
撞上去没有体术判定。
2.橙色框中的预期设定的遮罩部分既有子弹判定又有体术判定,一切正常。
3.子弹判定用的是collision_line,体术判定用的是碰撞事件。
4.其它敌人、Boss的判定全部一切正常,不知为何就是这个不行?这个Boss和其它Boss继承自同一个父对象,而其它Boss正常,应该不是子弹对父对象命中判定的问题,而这个Boss目前除了继承和在Create事件设定几个血量等变量以外没有任何代码,所以我百思不得其解。
求助各位大神,有可能是哪里出了问题我去检查检查。在此先谢过!
2017年01月23日 09点01分
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下面是问题的要点:1.绿框中多出的判定部分只有子弹装上去有判定,而主角
2.橙色框中的预期设定的遮罩部分既有子弹判定又有体术判定,一切正常。
3.子弹判定用的是collision_line,体术判定用的是碰撞事件。
4.其它敌人、Boss的判定全部一切正常,不知为何就是这个不行?这个Boss和其它Boss继承自同一个父对象,而其它Boss正常,应该不是子弹对父对象命中判定的问题,而这个Boss目前除了继承和在Create事件设定几个血量等变量以外没有任何代码,所以我百思不得其解。
求助各位大神,有可能是哪里出了问题我去检查检查。在此先谢过!