【填坑】QuellGen地图编辑器1.0
quell吧
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level 13
RT,这是LZ第一次用 C# 写代码,可能会出一些问题,所以如果有什么bug请直接在楼下反馈给我…
使用前一定要阅读Readme
QuellGen Release 1.0
链接: 百度网盘 密码: qc97
2017年01月21日 09点01分 1
level 13
补充一下,目前只能生成level_q1.txt,也就是用来替换Quell关卡的文件,还不支持Reflect、Memento和Zen。
2017年01月21日 10点01分 2
level 13
我看了一下生成的level_q1.txt然后发现layout那里是空的,检查了一下发现读取的时候没给mapStr赋值,md我怀疑我改不掉粗心的毛病了…
于是逼得我必须出1.0a…
链接: [无效] https://pan.baidu.com/s/1dE7AJaL 密码: uq9k
2017年01月22日 11点01分 6
level 13
1.1预告:将会添加多层地图的显示
2017年01月22日 11点01分 7
level 13
1.1,可以输出quell和reflect,而且可以显示、编辑多层地图
如果有1.2的话,可能会加入编辑关卡名称的功能,那样的话我就得看看assets/data/strings.xml。不过这个功能可能没什么用,所以也有可能不再更新新功能了
如果有人愿意更新,github上有代码,c#
链接: [无效] https://pan.baidu.com/s/1qXMN1wg 密码: k48q
2017年01月23日 14点01分 10
不不不,编辑名称很重要,求LZ再更新!这样我们就可以出贴吧自己的Quell Tieba!
2017年01月27日 11点01分
level 13
如果有谁愿意做1.2,我把strings.xml也扔到Github上。14K行的xml文本,没那个耐心仔细看。
这里面包括了q qr qm共3部作品的所有文档,工作量实在太大,好烦人的说。
不太懂xml,不知道如果交换段的顺序会不会更改数据,如果是看每一段中的ID元素,那可能更改顺序没什么问题,如果有谁愿意测试,欢迎。
另外1.1里面还是有bug,是我忘记清除多余的临时string数据的原因,gh上的代码改过来了。大家可以下载那上面的然后自己编译,或是之后我再发一个新版的上来。
2017年01月27日 17点01分 12
level 13
1.1a版本在此,本菜鸟最多也就走到这么远了,这个软件实际上还有很多瑕疵,但是在没人做出更好的软件的情况下,可以凑合着用
仍然请务必读README
链接: [无效] https://pan.baidu.com/s/1o8psahG 密码: ji7y
另外祝大家新年快乐,万事如意
@joyplay123456 @倾国天妒八阵 @Vidar_Ragnarok @18111398
2017年01月27日 17点01分 13
2017年01月27日 17点01分
链接没了,重新分享一下 链接: [无效] http://pan.baidu.com/s/1pKMjIBL 密码: 334c
2017年01月28日 14点01分
level 13
感谢fhh200000的协助,目前1.2版本正在测试中
2017年01月30日 15点01分 18
level 13
1.2版本,感谢@fhh200000 协助测试
各种更改详见readme,测试表明现在生成的关卡文件替换掉安卓/iOS版的关卡文件后可以顺利进行游戏
预告:
1.关卡名称的更改,以及游戏中其他文本的更改,将会在一个新的程序中实现
2.QuellGen 2.0可能会添加对Memento和Zen的支持
链接: [无效] https://pan.baidu.com/s/1i5G6Iqh 密码: rgkj
2017年02月01日 13点02分 20
level 13
呃我在win7 32位和win10 64位上都能运行啊…
2017年02月12日 10点02分 25
2017年02月12日 10点02分
借楼,win7 64也可以
2017年02月16日 23点02分
回复 fhh200000 :我看了一下,应该是对net framework有要求,4.5.2以上
2017年02月17日 03点02分
回复 BillWang1998 :嗯,我的3dsmax2017插件包带的是4.6的
2017年02月17日 03点02分
level 13
把.net framework更新到4.5.2或以上就可以运行。
另外2.0预告,相比1.0等版本有非常大的变化,尤其是图形界面,导致我基本要把程序重写一遍。
2017年02月15日 09点02分 26
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