





随着TLS系列的结束
以君吻为首所开辟的新时代也随之而来,我姑且称为君吻系列
KimiKiss 是2006年五月发布于PS2平台的GALGAME
游戏的主体是由 行程 会话 事件三个主要结构构成
玩家所扮演的主角 相原光一(当然名字可以改,不过我个人就是喜欢默认主角)
在游戏里的目的就是赶在学园祭之前,交到一个可爱女友


游戏中每天都会分为四个时段
具体每个时段去那里则是由玩家自己安排,这就是所谓的行程
通过适宜的行程安排,徘徊着妹子最可能出现的地点,来试着与心仪的女孩偶遇


当遇到妹子之后,就要开始日常的闲聊来增加彼此的感情
这时会话系统就出来
玩家需要根据不同妹子的性格来判断妹子喜欢的话题来聊,只要两个人谈话投机
那么和妹子的关系也会渐渐好起来,逐渐获得妹子的好感
当时机成熟的时候就需要触发关键事件来增加与妹子的羁绊,从而突破两人的关系隔阂
如果不触发,那么两人的关系就会止步不前
但如果时机不到的话,只会适得其反


关于君吻特有的话题带系统
就是在每天睡觉前,事先准备一些适合的话题放进所谓的话题袋
之后话题袋所准备的话题就会变成明天与妹子聊天时的话题选项
所以如果话题准备不够充分的话,是没法和妹子套近乎的


每天睡觉前,都可以在存档的位置离查看女方对自己的好感状态
爱心和音符分别代表了喜欢线和朋友线,不同路线的风格会稍有不同
一个更以恋爱为主,一个则是彼此互动的故事更多一些
但无论哪个路线,只要不玩脱,都是美好的HAPPY END


当然除了游戏本篇外,君吻在PC平台上也出过一款特典游戏
那就是君吻小小惊喜剧场


君吻的小小惊喜剧场主体是由三个剧本包组成,当时应该是分期贩卖的
整体内容是由多个短篇小故事组成,针对本篇的剧情起到一定的补充
同时新增了一些本篇没有的路线和恶搞剧情
该游戏目前是能找到测试汉化版,是由圣诞之吻贴吧汉化组内部在负责诞吻汉化前试水的作品
目前只包含了EX1 EX2的剧本
而带有老师线的EX3剧本是属于没有发布的内容
真想要接触EX3剧本的话可能只能试着去看看能不能买到原版的中古二手货了……


君吻的动画是2007年的十月番
动画制作是由J.C.STAFF负责
既然是由曾被冠名为“原作粉碎机”的JC负责,那么自然是离不开原作被粉碎的命运了
至于这种“粉碎”究竟”是好是坏,我看到现在还是一个很有争议的问题
那么具体粉碎在哪里呢?
首先就是对于男主的设定,动画将游戏男主 相原光一 给劈成了两截
这两截就成为了动画原创的双男主 真田光一 和 相原一辉
这种做法很大胆也很创新,但并不是所有人都能接受的,尤其对于部分游戏党而言
当然如果是这样也就算了,重要的是JC的制作彻底改变作品原本的定位
这也是动画君吻备受争议的主要原因之一
君吻原本的作品定位还是属于那种甜而腻的类型
但是君吻的动画定位则相对更靠近P.A.WORKS在2008年负责的1月番 真实之泪
这就使得作品的口味瞬间变成了青涩起来
虽然改编的君吻动画因为相对真实,坎坷的感情历程的刻画获得不少人的认可
但仍有大部分的人会因为这部动画的剧情导致胃疼,尤其是涉及真田光一情感线的部分
而对于原本就特别忠于原作的部分游戏党而言,
那种把蜜饯硬被换成薄荷青柠的酸爽,真是搅得人家肚子疼,怎么可能接受得了
总之,最好还是要把动画的君吻和游戏的君吻当做两个作品看待比较好。
然后关于补番的人,我的建议还是看你自身的口味。
那种偏向青春色彩带有波折恋爱剧受众的人,还是推荐去补番的。
但如果只是一个喜欢享受被塞一嘴狗粮的受众,还是建议你不要勉强自己了。
顺便我个人是相对不怎么喜欢君吻动画的那一类人