新人救助各位前辈,遇到问题了
construct2吧
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level 10
大神们进来回答一下我的问题吧!
真心求助
1、怎么制作游戏界面上制作道具栏,并通过键盘选取道具时,有方框跟随?(图中的这种)
2、怎么让实现玩家控制的角色可以把一个事物举起来?(例如玩家控制的角色可以举起箱子之类的)
2017年01月09日 04点01分 1
level 10
2017年01月09日 04点01分 2
level 10
2017年01月09日 04点01分 3
我只知道比较简单看似像的方法[滑稽] 1、道具栏比较复杂的,如果不是太复杂就做一排UI放哪里可以了,只是显示用,真正要放数据还是要用到数组,然后你可以设置一个按键切换角色控制到道具栏,切换道具栏生成光标随控制移动,控制切回删除光标 2、可以把对象pin到某个点看似举起的样子
2017年01月09日 07点01分
@totoyan72021 那怎么做到不同的layout在固定的位置都有那个ui图层?还有具体的pin的那个举箱动作做法能不能说一下,谢谢大大了
2017年01月09日 08点01分
@我是达文熙 [冷].。。设置多一个layer作为UI层置顶,把属性的parallax设置0,0;还有global属性,然后把UI对象放到那个层去就好了,每个新layout只要新建一个同名layer都会显示一样的内容,这些做法都不是一条路走到底的,随意变通,自己怎么方便怎么做
2017年01月09日 09点01分
@totoyan72021 谢谢啦[哈哈]
2017年01月09日 09点01分
level 13
昨天貼範例給你被度娘刪了兩次。。
2017年01月10日 12点01分 6
老师能不能私发给我的邮箱啊?我真的有点需要这个操作谢谢老师啊[email protected],之前我发过邮件给老师了,老师没回我[泪]
2017年01月10日 12点01分
老师我真的需要。。。[泪]
2017年01月10日 12点01分
level 3
度娘太小心,贴个教程也是删掉,申诉四五天才审批通过。
2017年01月12日 09点01分 7
好吧好吧,还是谢谢啦
2017年01月12日 10点01分
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