关于反攻和反攻抵抗
银河足球队吧
全部回复
仅看楼主
level 11
yi_erika 楼主
[滑稽]求教啊,现在爆发差最大效果是600,达到600之后几率就是50%反攻,然后返抵就是,爆发差带来的反攻几率x(1-反攻抵抗)。也就是说只要有反攻抵抗,那么对面的反攻几率就少于50%了?感觉我3000+爆发的光暗被对面的30+反抵1000爆发不到的随意过线,这反攻抵抗也太强了,,堆爆发的意义低了太多了。
2017年01月05日 02点01分 1
level 9
30返抵的话你反攻几率70×50=35%你觉得稳么…他只要伤害够
2017年01月05日 03点01分 2
level 12
我灾变70多返抵 送求概率三分之二 脸黑就没意义
2017年01月05日 03点01分 4
level 13
算是这么算,但是他要求是伤害要高,你只要堆爆发,明显堆伤害反抵比较难。。。
2017年01月05日 04点01分 5
level 13
为什么要这么计算?好麻烦,现在就当500爆发差当50%反攻率计算
2017年01月05日 04点01分 6
level 13
爆发这种东西,你会发现,叠了真没啥鸟用,但不叠,就真没有鸟了……
看你球员特性吧,能撑得上爆发的,就撑爆发,撑不起爆发的,就撑反抵,都可以的
这东西一旦加入了概率,就很痛苦
比如
脸黑的拉菲安说:艹!我爆发比你高2000,你连反抵都不带,我竟然一次反攻都没有![怒]
脸黑的后排球员说,我爆发就比你低100不到,一场比赛竟然被你反攻了3次![怒]
脸黑的后排球员还说,卧槽,我82反抵,算一下就10不到的概率被反3次?[怒]
相比于堆出极限的人,依旧被反攻或者反攻不上,
安心的做一条咸鱼,认命不好吗?[你懂的]
2017年01月05日 05点01分 7
爆发这东西没底的,你堆出了3000的后卫,发现对面光暗是3500的…… 但你光暗没爆发自暴自弃,绝对是个废光暗
2017年01月05日 05点01分
level 13
我觉得,爆发这个东西的兴衰起伏,是有时间段和风水岭的
一开始,爆发大家就只知道反攻,后来出现了持球光暗,大家对爆发视做了究极属性。开始疯狂的军备竞争,导致对面上了光暗,我不上就亏30的地步
再到后来爆发环和扣爆发环球员的逐步退出,大家在这个概率的东西上,就变得走极端了
c射把反攻率从65降到50,虽然变动不算巨大,也没有改变大家互相撑爆的现状,但至少是喊了刹车的。
再后来,光系爆发石的改动,又一次给爆发注入了活力,爆发在某种意义上,就是回蓝,而且量还不少
2017年01月05日 05点01分 9
level 1
首先这个100爆发10%反攻几率已经是很远古的说法了,自从C社改了爆发算法后新的爆发算法无人得知,也无人测试,不过反攻的几率肯定比以前低了
你说的很对,反抵的作用就是这么大,所以C社才砍了一波反抵光环
至于为什么要改反攻几率,多明显的道理,都开70了,继续维持以前等级越高爆发越低的算法,你们还有升70的动力吗?
那么为什么又要降低反攻概率呢,还是很明显的道理,改了算法后,70角色无论对60还是50都有大量的爆发碾压,继续维持65%的概率明显会让我们的萌新被dalao的70暴打,为了平衡,自然要调整反攻的比重
而且,调整反攻上限也是为了你们pve的准备啊,你们要跟那些200级 5555 的2000+爆发的人讲道理?
说到底 爆发已经变成了一个辅助系统,能派上最大的作用其实是在新塔里面恶心人(对面的意味)
如果你的光暗有5000血,你也能享受爆发的好处哦[滑稽]毕竟你有足够的血去怼这个飘渺的爆发反攻几率,
2017年01月05日 06点01分 10
level 13
这么说吧 比如你后卫堆爆发能到2500 对面光暗依恋之类的有4000爆发 这个场景下堆爆发就没有意义 堆20返抵收益远大于堆1000爆发 但2个3500爆发的球员互撸几百爆发就决定生死
2017年01月05日 06点01分 11
level 13
你以为反抵好堆?你以为50反抵就安心了?就算70~80%我打赌你每次突破都担心会被反攻信不。
2017年01月05日 06点01分 12
[滑稽]大概就是中场拼死3500爆发,后场0爆发10返抵的反攻几率少于50%.我光暗3000+爆发常年被对面后场30返抵的欺负
2017年01月06日 00点01分
level 13
醒醒吧非洲人,100不到的爆发差还有反抵都是无限被反攻,50-60的反抵还是给对面200-300爆发差反攻[汗]这游戏不讲道理
2017年01月05日 08点01分 13
level 11
今天强石头附属性有反攻抵抗了,爆发越来越不重要了吧
2017年01月05日 09点01分 14
1