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大笑话来了,最近的补丁里面又把宝石魔耗调回去了 1.赛季内容中Undying Cultists使用的冰霜脉冲技能不再有额外的冻结几率 2.增加了在68+以上的探险日志中出现boss的概率 3.Vorana, Last to Fall(可能是赛季boss)生成的风暴会在玩家不在射程内时消失,同时直到玩家重新进入风暴前,他免疫伤害 4.改善了Dannig新对话内容的可见性 5.细剑的武器范围被不知道什么原因改成11了,现在我们把他改回14了 6.减少了“地图中有很多动物”词缀中出现会熔岩护盾的羊男数量,也减少了他们在Oba’s Cursed Trove中的出现数量 7.减少熔岩护盾造成的伤害,在游戏后期会造成40%更少伤害 8.海蓝药水现在降低60%的冰冻效果 9.药水词缀上的免疫时间延长至4秒 10.现在腐化之血免疫有单独的图标 11.极地装甲现在令玩家免疫冰冻 12.召唤死神的基础施法时间缩短到0.6秒 13.刀锋陷阱现在在20级时获得+6半径 14.赦免现在在宝石1级造成21到31点物理伤害(以前是19到28点),在宝石20级造成588到882点物理伤害(以前是408到612点)。 赦免哨兵现在在宝石1级造成242%的伤害,在宝石20级增加到429%的伤害。 15.降低了召唤死神的流血伤害惩罚,总的来说这意味着他们的流血伤害比以前增加了114%。在未来,我们将重新评估所有召唤物的流血,毒药和点火伤害惩罚,因为它目前太苛刻了。 16.几乎降低了所有辅助宝石的10%-20%的技能消耗倍率 修正了骷髅法师用冰弹和火弹造成的伤害比闪电弹小得多的错误。它们现在都有相同的平均伤害(等于之前所有基础伤害的平均值)。 修正了一个骷髅法师的冰弹和闪电弹不能造成暴击的错误。 修正了物品数量词缀不影响某些物品掉落的错误,如Crescent Splinters, Sacred Blossoms, and Expedition Artifacts. 修正了Medved死后可以造成伤害的错误。 修正了一个错误,在探险中挖掘的箱子可能会在自然发生的箱子下面出现,导致挖掘的箱子无法打开。 修正了一个错误,探险遇到的区域可能是空的,如古金字塔,或瓦尔金字塔地图。 修正了一个挑战方面的错误 修正了怪物有0%最大法术格挡率的错误,他们现在有75%最大法术格挡率。 修正了海伦娜在A7的可用物品在你升级后不会刷新的错误。 修正了一个错误,使你不能通过shift+鼠标左键购买部分堆叠的通货 修正了在线项目过滤器无法加载的错误。 修正了一个与召唤死神相关的实例崩溃。 关于宝石下修,因为内容太多。简单的说基本都下调了10%的倍率,有的下调了20% 顺便这次是很罕见的在赛季过程中直接buff技能的
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