最近沉迷学习,没有时间在ygo上投入太多,只是大概看了一下表,然后顺便改了改配置。
一下是个人的一些看法:
首先,陀螺限一。有些卡限一了,它还活着。但是陀螺,限一了,基本就是死了。原因很简单——灵兽投入陀螺的初衷就是为了提供较为稳定的初动/返场,那么就必须要有上手率。而限一之后,陀螺显然已经没有稳定上手的可能了。所以之前看到有吧友提议投入1陀螺2蜻蜓,我感觉倒是没有必要了。
那么,陀螺死了,挂啥?
吧里前段时间研究的十二灵兽我感觉是可以的,但是貌似还没有研发完善,所以我目前选择的是一个比较老的思路——场地向。


如图为修改后卡组。
首先,我没有投入神拖。原因是在测试的时候,我发现神拖的作用微乎其微。检索皮利卡,雷鹰也能做到。而融合时发动的手牌特招基本没有什么用,远不如脑开发实在。所以个人其实是只挂了3脑开发研究所,没有星改与别的场地。
其次,我踢掉了文柜系统。一个多月前,有吧友推荐我踢掉文柜的时候我还是拒绝的。原因是陀螺配合柜子占到了当时展开几率的10%,占总几率的1/5.但是在脱落消失后,我发现文柜系统很容易导致手牌质量降低,再考虑到脑开发更有普遍性,所以我踢掉了3柜1文。测试之后,手牌质量确实会比以前高不少。
然后,我新投入的卡有:幽鬼兔入主,魔封side,好久不见的相伴,以及额外的白怪。
首先是幽鬼兔,作为一个念动力族的手坑,灵兽用本来就是很合适的。3g,3兔子,黑洞,2风组成的后攻标准防线很大的增加了卡组稳定性。与之共同投入的,还有额外的3白怪。虽然目前来看出场可能不是很大,但姑且先带着。同时,由于主卡手坑较多,次元场只能放在side了,但是个人觉得,现环境手坑的强度应该是要高于次元场的。
至于相伴,是考虑到环境打断增多才重新投入的,可以灵活的保怪,也可以灵活的换入side。
魔封——自然是考虑到下个环境的魔术师,不下3的原因是因为神字和障壁已经比较多了。但是个人对魔术师完全没有了解,所以用处大不大还是个未知数。
以上