双面公爵不是bug
hex吧
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游戏王大神告诉你,若按中文思维理解英文,那就大错特错了
2016年12月23日 23点12分 1
level 4
前面见有人说按英文原文理解,无论如何,双面公爵做出来的东西,必需放逐,我就笑了。
2016年12月23日 23点12分 2
欢迎喷子,各种不服的人。你们越喷,我越高兴激动。
2016年12月24日 00点12分
level 4
游戏王里有无数个这样的反例,比如等级限制B,效果是对面4星以上的怪兽不能攻击,不包括4星,但实际处理是包括四星,这是中日思维不同,而不是翻译错误,所以不能按中文思维去理解英文原文!!
2016年12月23日 23点12分 3
比如离场必触发的牌,变成超量素材也不会触发,明明是必触发,但就是不能触发,这就是不同语种导致的思考方式不同
2016年12月23日 23点12分
再不行,你居然玩美服,英文学的好,自己和美国人反映沟通不就行了,把?无限奴堪套在美服里去试试不就知道了?
2016年12月24日 00点12分
level 4
吧里气氛不是很对,爹早就看不顺眼了,大神发了攻略贴,不虚心学习不说,总是有人瞎BB,昨天那篇大神的帖子居然还被删了?
黑攻略,瞎BB的人不删,专删大神们的攻略贴,你认为这样hex还会有人来玩,大神们都被你们这群小人敢走了
2016年12月23日 23点12分 4
level 4
真要测试双面做的复制品是否必放逐,还能这样测试。
进战斗阶段,复制的双面出来后,你用时光涟漪把他弹回自己手上,看会不会必放逐。这是测试手牌,坟墓场前面已经有人测试不放逐了
还可以将被弹回手牌的复制品用那张“把两张手牌放回卡组”反制的牌,把这个复制品放回卡组,测试卡组是不是必放逐。
这些你试都没试过,就不要胡说了
2016年12月24日 00点12分 6
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