论“降维”在数学和物理学中的作用
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Ender👀 楼主
最近在学高数和力学的过程中发现了一个有趣的现象(或许别人早知道了,并且变成一种思想方法,而我不知道)
“高维”计算变为“低维”计算会更加方便
1,牛顿莱布尼茨公式――将求面积变为求长度差(也就是原函数的值差)
2,用定积分求体积――先求一个截面的面积,再求几何体的体积。
3,质点运动学――如设定质点的概念,XYZ坐标系,平面投影等
不知道贴吧的大佬们有什么看法呢???
2016年12月20日 02点12分 1
level 6
Ender👀 楼主
没人吗???[乖][乖][乖][乖]
2016年12月20日 05点12分 2
level 11
这个你应该在高中时就发现了[滑稽]
握个爪
2016年12月20日 07点12分 3
厉害了
2016年12月20日 07点12分
level 6
Ender👀 楼主
我咧,我们连四维的准确定义都说不出,怎么搞四维数学[滑稽][滑稽][滑稽]
2016年12月20日 13点12分 6
level 15
线性代数就是处理不同纬度下的问题的
2016年12月22日 00点12分 7
线代没学好的路过
2016年12月22日 01点12分
@菜小渣 同没学好
2016年12月22日 03点12分
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