level 5
我来发这个帖子,起初是因为
1 之前发了一个构筑指南的帖子(感谢吧主给精),因为前一段时间忙别的事情没有上游戏也没有时间更帖子,今晚想起来了又不想干活就更了下。然后我发现我更不动了。
更不动帖子的原因一个是因为懒,另一个是,我觉得能够关注hex的构筑技巧的萌新并不是很多,也很少有老司机参加相关的讨论,总之就是受众并不广。这可以从平常大家的帖子里看出来,大家对于游戏本身,尤其是套牌构筑的讨论不是很活跃,也就是撕撕国王绝种好厉害的时候出来讲几句。
这一点反映在游戏内其实更为明显。我是在10月份国庆期间开始玩hex的构筑,在经历了600分以下几乎不败以及800分被各种虐爆之后,终于达到了宇宙(笑),然后是印象深刻的7连败。这一路上我见识了很多套路,看到了很多不错的操作,基本上每一个分段都能看到一些很神奇的套牌,当然也有主流的几大豪强。我的感觉就是,即使3版环境在美服已经被开发得差不多了,大家仍然踊跃尝试新的套路,公屏的讨论也非常活跃,当然js的行动就更活跃了(笑)。这可能是得益于丰厚的国庆奖励,总之我认为那段时期是游戏环境最好的时期。后来大家热情有所衰退,我也在连败以后累感不爱(笑),准备等公测再来。现在公测有大概3个星期了,我是没想到现在比不删档要冷清太多,天梯各个分段都是令人无语的新手套(不是不允许大家玩新手套,但7 800分各种伏笔的双煞真的看不下去),或许是大家都追求0课,但这么玩至少我觉得是没啥意思,没人动手构筑套牌,拿预组改改(拿个冬月改改也就算了),除了赢真没感觉有什么意思,而且还不一定能赢。
我觉得这还不仅仅是萌新的问题,实际上,就连营地对hex的关注也比不上不删档时,除了偶尔有一些主流套牌的讲解和黑科技以外,十分深入的内容也不多,其他社区就更是如此。这说明在这方面的关注度是全面的下滑。
2 于是我今晚登了一下游戏,瞄几眼拍卖行,去刷刷冰环顺便测卡组,然后我无意中发现公屏保持了近10分钟的完全沉默(我没屏蔽任何人),我当是网络不好,直到一个卖金币的出来刷屏,我才意识到是真没人说话。
说实话工作日晚上近1点这个状况很正常,但我就是感觉不对,实际上现在的公屏除了叫卖和广告基本没有其他的内容,甚至连喷垃圾游戏的萌新都少见。我希望这只是我一个人的印象,毕竟我认为hex最差也是一个大型在线聊天炒股软件(笑),而现在这个聊天功能也正在消失。
3 然后我又想起这几天有大佬说要弃坑。弃坑很正常,我们都会有弃坑的一天,我们还会有死亡的一天,但我想起来,如果这游戏的新鲜血液补充得比流失要慢,那么就离衰老甚至死亡不远了。如果哪天一个炉石的大主播说要退坑,你会怎么想呢?
所以,我想谈谈hex的现状,一些问题,以及可以怎么解决
2016年12月13日 19点12分
2
level 5
在发展玩家数量的问题上,我认为美服的经验其实可以借鉴。美服从一开始就走核心向路线,说实话美服的火热程度没有大家想象的那么好,另一个帖子从twitch直播观众的角度分析了这一点,但美服不温不火的倒也是发展得不错,有固定的比赛体系,扩展系列的发布也是稳步推进,游戏体验也在上升。不过要说美服发展得好的话,另一个要素不能忽略,那就是高水平玩家的参与。
目前国服的一个问题是没有高手。我说的高手,不一定是游戏技巧有多么厉害,牌打得有多好,或者是有几张异化牌,因为你可以觉得自己玩得很好,每个赛季登顶之类的。我指的是能够“带节奏”的高手——有诸多卡牌游戏经验,对游戏有很深的理解,愿意分享自己心得,有很强的个人影响力,有出色的成绩的。举例来说,炉石还在内测的时候就能吸引李博、董大师等mtg的高手参加,这些都是卡牌游戏界有很高知名度的玩家,在开荒期就能够在社区发表高质量的文章,在比赛里拿到很好的成绩。往近了说,阵面对决在发展早期也能吸引到mtg的知名牌手参与,hex美服里jeff和vanmeter都是scg焦点桌常客。看到这些高手参与,了解他们的人会来关注这个游戏,“他们都玩我也玩玩看”,不了解他们的人能从他们分享的心得得到帮助,从他们的经验学习,为他们的成绩所鼓舞。而能和这些大师对决并取胜的玩家,在成绩上也更具说服力。
而目前国服基本是没有这样的高手参与,徘徊在官方所认定的高玩行列的也都是内测至今的老玩家,没有经过那些卡牌游戏大佬们直接对话的洗涤成绩也失去一些含金量。我个人认为,这是完美至今宣传最为失败的一环,千辛万苦只能找到女流作为宣传(我个人认为66不算是卡牌游戏圈的著名玩家),甚至连一个圈内有点名气的都很少。其实那么喜欢去高校哪怕去清华找下朝神都很好了。
2016年12月13日 20点12分
5
我只想说:我愿意毛遂自荐
2016年12月17日 19点12分
比赛拿名次看脸
2016年12月24日 15点12分
level 5
然后,是游戏的发展计划问题
众所周知(如果你不知道的话现在了解也来得及),美服现在出到5版,战役开放第二章,先前的佣兵坑也填上了。美服的计划是每4个月一版,根据这个计划明年1月就出6版。然后每两版轮替一次,每个环境内包含6个版本的牌池。
而国服目前仍在公测,出到3版,要想跟上美服的进度还有很大一段距离。重要的是,对于何时结束测试正式上线,何时开新版本,完美仍没有一个清晰的时间表。
困了,明天再说。
2016年12月13日 20点12分
6
差2版这么多。。。
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
,求怎么样玩美服
2016年12月14日 12点12分
level 5
又到了深夜,不过今天好困
很多人觉得这样的帖子是发牢骚和宣泄负能量。如果可以的话我也想说hex多么多么好,我玩得好开心,大家快来玩。然而现在我很难在游戏里得到和之前那样的欢乐,我觉得活跃玩家很少,我觉得比赛打得不痛快。即使这样,我还是没有退出,没有删游戏,因为我觉得hex还可以变得更好,这也是我发这个帖子的一个初衷。如果这样的帖子会让新手退却的话,即使这个帖子消失,新手登进游戏,他和我看到的是一样的东西,这时人们口中的歌舞升平反而成为了一个谎言。
hex在国服上线已经是很久以前的事了,具体的时间我并不清楚,我也就是去年那次短暂的内测时进来的。然后hex一直在测试,直到现在,也不知道会不会有”超公测“。直到现在还是常常能看到一些代码穿越bug,上次不删档还有石肤康绝种的蜜汁游戏错误,现在时常出现的奇妙结算规则都不知道是本来的设定还是bug。我觉得如果有一个硬性的时间表,什么时候结束测试,完成什么功能,更新什么内容,有点压力估计会做得好一点吧。
游戏每隔一段时间就会有玩家流失事实上是很正常的,当然hex本来就不是很多的人数流失起来的感觉更明显。而新内容的发布是让玩家回归最好的方式之一,所以我觉得完美告知一下开新版本的时间(哪怕会鸽),让大家有个盼头,至少能保住当前的数量。虽说4版的环境其实挺神奇就是了。
2016年12月14日 19点12分
20
主要是现在的新人进和流失的大佬不能相提并论啊,内测就接触游戏的大佬是走一个少一个,新人进来先不说氪多少,能留多久都是很大问题
2016年12月23日 19点12分