level 13
贴吧用户_0W2UV2R
楼主
现在改版红莲已经出现32不能保级,只能不停滑稽或者上33,心累呀,我相信大部分玩家打深渊不是为了和别人撕逼。![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
建议加入积分排行,以下只是简单举例。![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
深渊难度不变,每一层单独算积分,最后取总和排名。
打通1层100积分
该层4分钟内通过加10分
该层2分半内通过加10分
该层1分半内通过加10分
使用伟哥道具减50分![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
分数进行累计同时以往的挑战过的层数可以重复挑战,也就是肝帝可以刷分取最好记录,因为层数分值比重很大,所以高层数比如33优势还是很明显![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
最后下面这条只是个人意见,深渊sl太累人,为了增加区分度我希望能减弱一点深渊难度,同时取消sl。对,取消sl,如果中途闪退或者手动退出,扣除女武神最大生命的30%,生命扣除从进入时的生命扣除。最大扣除到只剩1点生命,同时提高按时间回复的速度。
所以同一层闪退个一两次也还能打,而且手动退出让玩家失误sl一两次变得容易,而不是重启游戏频繁sl,体验非常不好。同时让有多个女武神的玩家可以交换上场挑战。让土豪和有实力的玩家优势巨大,同时增加区分度。当然这一切就是要求深渊难度别加强了,甚至减弱一点可好呀,即能增加区分度,又能减少深渊枯燥乏味sl![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
以上,希望能对官方优化深渊有所帮助![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2016年12月12日 02点12分
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建议加入积分排行,以下只是简单举例。
深渊难度不变,每一层单独算积分,最后取总和排名。
打通1层100积分
该层4分钟内通过加10分
该层2分半内通过加10分
该层1分半内通过加10分
使用伟哥道具减50分
分数进行累计同时以往的挑战过的层数可以重复挑战,也就是肝帝可以刷分取最好记录,因为层数分值比重很大,所以高层数比如33优势还是很明显
最后下面这条只是个人意见,深渊sl太累人,为了增加区分度我希望能减弱一点深渊难度,同时取消sl。对,取消sl,如果中途闪退或者手动退出,扣除女武神最大生命的30%,生命扣除从进入时的生命扣除。最大扣除到只剩1点生命,同时提高按时间回复的速度。
所以同一层闪退个一两次也还能打,而且手动退出让玩家失误sl一两次变得容易,而不是重启游戏频繁sl,体验非常不好。同时让有多个女武神的玩家可以交换上场挑战。让土豪和有实力的玩家优势巨大,同时增加区分度。当然这一切就是要求深渊难度别加强了,甚至减弱一点可好呀,即能增加区分度,又能减少深渊枯燥乏味sl
以上,希望能对官方优化深渊有所帮助
