深渊撕逼好累,建议加入积分排行
崩坏3rd吧
全部回复
仅看楼主
level 13
现在改版红莲已经出现32不能保级,只能不停滑稽或者上33,心累呀,我相信大部分玩家打深渊不是为了和别人撕逼。[不高兴]
建议加入积分排行,以下只是简单举例。[吐舌]
深渊难度不变,每一层单独算积分,最后取总和排名。
打通1层100积分
该层4分钟内通过加10分
该层2分半内通过加10分
该层1分半内通过加10分
使用伟哥道具减50分[滑稽]
分数进行累计同时以往的挑战过的层数可以重复挑战,也就是肝帝可以刷分取最好记录,因为层数分值比重很大,所以高层数比如33优势还是很明显[吐舌]
最后下面这条只是个人意见,深渊sl太累人,为了增加区分度我希望能减弱一点深渊难度,同时取消sl。对,取消sl,如果中途闪退或者手动退出,扣除女武神最大生命的30%,生命扣除从进入时的生命扣除。最大扣除到只剩1点生命,同时提高按时间回复的速度。
所以同一层闪退个一两次也还能打,而且手动退出让玩家失误sl一两次变得容易,而不是重启游戏频繁sl,体验非常不好。同时让有多个女武神的玩家可以交换上场挑战。让土豪和有实力的玩家优势巨大,同时增加区分度。当然这一切就是要求深渊难度别加强了,甚至减弱一点可好呀,即能增加区分度,又能减少深渊枯燥乏味sl[乖]
以上,希望能对官方优化深渊有所帮助[滑稽]
2016年12月12日 02点12分 1
level 11
我比侧滑聪明系列
2016年12月12日 02点12分 4
level 10
发邮件[滑稽]我同意
2016年12月12日 02点12分 5
level 8
关于SL的。你肯定不知道ios的闪退有多恶心。
2016年12月12日 02点12分 6
不会每层都闪退两次以上吧[委屈]
2016年12月12日 02点12分
就昨天,我打29还好好的,一打温蒂突然卡了一下就闪退了。。。。还好不是29,29小怪多的一笔
2016年12月12日 03点12分
然而6sp从未闪退
2016年12月12日 03点12分
6sp更新1.1版后天天闪退,都习惯了[惊哭]
2016年12月12日 04点12分
level 11
就冲着取消sL,我有一句妈卖批不知当讲不当讲[阴险]
2016年12月12日 02点12分 8
只是扣除进场人物的30%血量,比如满血进去,手动点退出,下次挑战就是这三个人物变成70%,再进深渊就是可以交换人物那个界面,一次失误根本影响不了啥,况且还可以多个人物交换上场[滑稽]
2016年12月12日 02点12分
@贴吧用户_0W2UV2R 手残,一旦卡关,少说sL五六次[阴险]
2016年12月12日 02点12分
@沧烬玖♋ 我是建议一边减弱深渊难度,一边增加待机状态恢复速度,再取消sl,这样玩家操作难度减小,增加区分度,你一层sl太多次了吧[喷]
2016年12月12日 02点12分
@贴吧用户_0W2UV2R 炽热不怕,泰坦不怂,但当异能遇上死士全家桶[阴险]
2016年12月12日 02点12分
level 12
积分没意见…刷分就恶心了,那些反复刷前十层刷然后分数超越那些有能力直上33却没时间刷分的还玩毛呀
2016年12月12日 02点12分 9
讲道理,这个是按时间刷分的,分数很难刷,1分半和两分半这个时间之间要想刷这10分,真的很难,而打一层33就有100分哦,只是给那些第一次打有大失误的玩家提供的[滑稽]
2016年12月12日 02点12分
我想你误会我的意思了,分数是覆盖的,每层单独计算,比如第一层你第一次是110分,你不停地刷,最多刷到130分,只取最高值[吐舌]
2016年12月12日 02点12分
回复 startustdragon :那我没意见…只是还需要同一组深渊每一层的地图和怪都一样才能保证公平,随机刷怪的话遇到坑比组合也无解
2016年12月12日 02点12分
@贴吧用户_0W2UV2R 没有炸弹怎么刷[小乖]
2016年12月12日 03点12分
level 13
赞同积分制[滑稽]
2016年12月12日 02点12分 10
level 7
取消sl要我命[阴险]
2016年12月12日 02点12分 11
只是扣除进场人物的30%血量,比如满血进去,手动点退出,下次挑战就是这三个人物变成70%,再进深渊就是可以交换人物那个界面,一次失误根本影响不了啥,我是建议一边减弱深渊难度,一边增加待机状态恢复速度,再取消sl,这样玩家操作难度减小,增加区分度[吐舌]
2016年12月12日 02点12分
现在就是深渊不停加强,玩家不停sl,又累又没有区分度,大家都是32层,sl得要死不活,一直是死循环[喷]
2016年12月12日 02点12分
level 10
干脆换成竞技游戏的天梯制得了呗,奖励和难度在分的细一点,每赛季奖励绝版强力圣痕武器之类的
2016年12月12日 02点12分 12
@沽渡江洲 一把黑铁m4a1,不能再多了[滑稽]
2016年12月12日 10点12分
60水晶不能再多了[滑稽]
2016年12月12日 18点12分
500金币不能再多了
2016年12月13日 02点12分
一个金色武器[滑稽]
2016年12月14日 03点12分
level 10
[滑稽]还不如加强
2016年12月12日 02点12分 13
你们这些抖m[怒]
2016年12月12日 02点12分
@贴吧用户_0W2UV2R [滑稽]最简单粗暴有效的办法[滑稽]
2016年12月12日 03点12分
@双子御坂美琴 然后玩家吃屎一段时间又变成现在这样[怒]让我一直吃屎我是拒绝的[滑稽]
2016年12月12日 03点12分
@贴吧用户_0W2UV2R [滑稽],现在还不是一样吃屎,同样32确只是自己是降级[滑稽],还是加强好,搞不好我打十层就保级了,省时省力省电
2016年12月12日 03点12分
level 8
计时可以有,时间越短分数越高
2016年12月12日 03点12分 15
level 8
又不是即时数据传输的游戏,而且那样子你的流量耗不起。SL是不可避免的(现在来说)[阴险]
2016年12月12日 03点12分 16
对的,其实我真正想建议增加深渊怪物的血条记录,这样不管是闪退还是sl都能解决,可惜这个数据量就太大了[滑稽]
2016年12月12日 03点12分
感觉即时数据传输也不太费流量吧,我试过用手机开热点给笔记本玩lol,一盘好像不到10m
2016年12月12日 06点12分
@愚蠢的课代表👀 这还真不多,给崩坏3出组队的新希望,不如我们建议崩坏3深渊直接记录剩余怪物的血条和数量,第一盘打掉多少血和多少怪都做记录 ,闪退进去或者换人进去接着打剩下的[滑稽]
2016年12月12日 06点12分
@愚蠢的课代表👀 呵呵,明明是解决一百m。而且一盘40分钟
2016年12月12日 10点12分
1 2 3 4 5 尾页