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为什么我玩NBA~09的时候把CPU调到333还是卡啊 文件格式是ISO 是棒子的原因吗
2008年10月13日 07点10分
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卡的原因:最可能的就是棒子的问题,一定要高速棒。其次是游戏品质的问题,超过了PSP的处理能力就会卡。而调CPU到333是解决不了问题的。因为索尼给游戏厂商的开发包都是222的,除了战神是333,所以调CPU除了更费电没有实际意义。游戏软件不会调用那额外的111,这是PC游戏和游戏机游戏开发上的区别。某些人说的333以后不卡完全是心理作用。如果没猜错NBA卡的地方应该是切换攻防镜头反转的时候。观众席搞得太复杂了。
2008年10月13日 07点10分
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楼上你偏见了,NBAlive我不清楚,但是玩WE的时候调CPU是绝对有本质上的区别的.222的情况下玩起来很纠结……-。-
2008年10月13日 07点10分
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4楼 你试试GTA开222和333有什么区别吧。。你看看帧数是不是一样的。还有部分模拟器的默认频率也是333.。自己注意观察一下吧。楼主游戏没玩过。
2008年10月13日 07点10分
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那你告诉我玩UMD的玩家怎么办?你确定333对于实况管用?konami为什么不默认333来做实况?难道是专门为自制系统设计的?只能说konami对PSP的实况重视程度不足,对PSP的机能也不十分了解。但这样的话不是没人买PSP版了吗?那就期待实况09的到来,看看还卡不卡。但是LZ说NBA调333没用,这又怎么解释,他又没说玩别的游戏也卡。
2008年10月13日 07点10分
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我不否认WE08做的是很差.但PES6也是同样的情况又如何解释呢?只要在球员密集的地方通常在禁区就托慢的要命.
2008年10月13日 07点10分
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6L,你是在哪看的帧数?目测的吧。怀疑是心理作用。另外为什么要特意开222?默认不就好了。模拟器开333没有任何说服力。
2008年10月13日 07点10分
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