level 13
人群中的小奇葩
楼主
还记得当时古神刚出的时候,地精和naxx退环境的时候,暴雪说的话么。让强卡退环境,再有就是让大家把所有的牌都用上。
现在呢?完全背道而驰。古神最大的问题就是随机性太大,让炉石彻底沦为运气游。这回呢,就是强度不均衡,让炉石沦为单一游戏。
现在天梯基本上就三套牌,龙牧,海盗战,清玉德。虽然可能略有差别,但是万变不离其宗,没什么太大变化。今天用了炉石圣骑士默认套牌,穷街陋市,自己改了改,但是真的没强度。而且好多人玩的时候,还反应半天,然后卡牌有红边(就是在看牌,因为根本没人用,很多人都不知道牌的效果是什么)。
现在的海盗战,让我想起了当年的机械法,牌之间的契合度过高,就让牌组强度过分增大,直接导致牌组单一。而且设计特别偷懒,一张这样张张这样,结果最后出来全是垃圾没法用(这回圣骑士的buff牌就是个例子,还有上个坂本的克苏恩相关卡,但是比克苏恩比这回稍微强点)
讲真,每次出新的牌之后就有这样那样的问题,炉石设计师好多牌设计的不如吧友强。
2016年12月07日 10点12分
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现在呢?完全背道而驰。古神最大的问题就是随机性太大,让炉石彻底沦为运气游。这回呢,就是强度不均衡,让炉石沦为单一游戏。
现在天梯基本上就三套牌,龙牧,海盗战,清玉德。虽然可能略有差别,但是万变不离其宗,没什么太大变化。今天用了炉石圣骑士默认套牌,穷街陋市,自己改了改,但是真的没强度。而且好多人玩的时候,还反应半天,然后卡牌有红边(就是在看牌,因为根本没人用,很多人都不知道牌的效果是什么)。
现在的海盗战,让我想起了当年的机械法,牌之间的契合度过高,就让牌组强度过分增大,直接导致牌组单一。而且设计特别偷懒,一张这样张张这样,结果最后出来全是垃圾没法用(这回圣骑士的buff牌就是个例子,还有上个坂本的克苏恩相关卡,但是比克苏恩比这回稍微强点)
讲真,每次出新的牌之后就有这样那样的问题,炉石设计师好多牌设计的不如吧友强。