【12-05】【萌新预测贴】希望大家不要带着心情进来
逆战吧
全部回复
仅看楼主
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
喵喵喵~又到了水贴……啊不,闲聊的时刻了,今天看到有位小受哥哥
@最爱花开在相见
说要在未来五年后做出一款超越逆战的游戏,那么问题来了,诗然我敢担保,如果国内还是现在这个状态,未来5年,10年都不会有值得一玩的射击游戏。
2016年12月04日 17点12分
1
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
二楼好快
2016年12月04日 17点12分
3
请叫我妹妹sama
@飘飘飘飘飘丷
@凉了时光12
@殇囧囧星之泪
@拄拐棍的屁孩
@贱复合弓8
2016年12月04日 17点12分
请叫我妹妹sama
@唯WO唯2567
@折喵呜
@所有人都很暖心
@越狱的蚂蚁fly
@丨星帝丶
2016年12月04日 17点12分
心灵战警🌟
暖暖
2016年12月04日 17点12分
飘飘飘飘飘丷
来了
2016年12月04日 23点12分
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
好了,有图有真相
2016年12月04日 17点12分
4
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
开始更新咯
2016年12月04日 17点12分
5
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
国内做不成好的射击游戏原因之一:营销模式,说起这个,估计大家都会骂腾讯坑钱,其实只是因为腾讯把这种方式发展壮大了而已,游戏的营销模式目前有两种,道具收费制以及游戏垄断制
2016年12月04日 17点12分
12
Lino.
那叫买断制 「サブタレイニアンローズ」
2016年12月04日 23点12分
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
国内的道具付费制我就不上图了,大家都知道是游戏免费道具付费,所以导致很多玩家大骂坑钱
2016年12月04日 17点12分
13
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
游戏垄断制,比如像战地 使命召唤一类的佳作都是这样,玩家付费购买游戏,道具完全免费解锁
2016年12月04日 17点12分
14
Lino.
然而还有DLC 本能「イドの解放」
2016年12月04日 23点12分
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
其实营销模式,第一种是非常方便的,因为你只需要不断的更新道具即可,甚至为了吸金,你可以做出神器一黄金武器类的东西来吸引玩家
2016年12月04日 17点12分
15
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
第二种方式也不是不可以,开放购买后续地图补丁武器人物剧情,这样也是一笔人民币。
2016年12月04日 17点12分
17
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
国内做不成好的射击游戏原因之二:运营团队如何不变质
2016年12月04日 17点12分
21
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
一个火爆的游戏需要一个庞大的运营团队,那么树林大了什么鸟都有,你如何去防止游戏运营团队的腐败,恶意封号,随意泄露游戏机密,私自出售游戏币,利用职位谋取私利,这些事情真的不少见。
2016年12月04日 17点12分
22
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
所以说,游戏公司做大了,老板是很头疼的
2016年12月04日 17点12分
23
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
国内做不成好的射击游戏之三:如何解决游戏引擎问题
2016年12月04日 17点12分
24
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
腾讯世界500强的实力难道不足以他去研制开发属于自己的专属游戏引擎?不,不是他不想开发,而是他没有办法,国内的射击游戏无非是代理和租用外国引擎,国外我们知道的游戏引擎有战地的寒霜 孤独危机的ce 使命召唤的iw引擎 但是国内我们叫得出名的有几个
2016年12月04日 17点12分
25
level 8
请叫我妹妹sama
楼主
游戏引擎的开发与维护耗子高昂,既然有现有的引擎,为何我们不踩在巨人的肩膀上?这是好多游戏公司的想法。
2016年12月04日 17点12分
26
1
2
尾页