这年头还有拿半成品打着国产旗号骗人的?
fps吧
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仅看楼主
level 11
光与暗的抉择
楼主
https://tieba.baidu.com/p/4880357287?pn=10#100816175446l
我笑死了,280L
2016年12月01日 11点12分
1
level 11
光与暗的抉择
楼主
2016年12月01日 11点12分
2
level 9
硫酸钾º
眼熟楼主喷各种游戏玩都没玩就喷6666
2016年12月01日 14点12分
3
光与暗的抉择
还是那句话,SB,滚。
2016年12月01日 23点12分
level 14
12号独头弹
我估计那个作者可能也有点不高兴。说实话,对于独立游戏团队,我的容忍度很高,我知道他们不容易。几年前,我在一个也是搞类似游戏的群里,几个人搞的昏天地暗,结果没什么结果,项目被搁置了,说实话,挺可惜的。那时候没有绿光,只能一点点发测试版,发帖宣传。我觉得对这样的团体,不超底线的情况下,尽量包容多点吧
2016年12月02日 00点12分
5
光与暗的抉择
主要就在于近段时间STEAM上什么打着国产旗号的东西都在往外冒,结果到现在出了个ICEY和失落的城堡以外其他要么是垃圾要么是抄袭要么是半成品,说实话很久前我就已经看到过这个东西的宣传了,当时我是不信的。如果它是个定位比较小的,10人上下的FPS也就罢了,上来就200人……然后干货啥的都没有
2016年12月02日 00点12分
光与暗的抉择
实在是信不了(耸肩),不过至少比光荣使命这类东西强。
2016年12月02日 00点12分
level 13
龙叔在此
那个,我个人觉得,暂时别去捣鼓大地图多人的设定。五年内能做出个类似MOH2010的联机游戏这样水平的。也是很不错了。服务器和团队实力决定了游戏品质。真的
2016年12月02日 06点12分
6
诺雷德♤
你这个要求太高了,
2016年12月05日 11点12分
诺雷德♤
目前就国内情况来看,如果还是依旧各自干个家的游戏,独自为营,7年内都很难拿出moh的质量,而且国内大厂一般不注重单机和买断游戏,或许把国内优秀的独立制作人集合起来,然后进行不断的磨合,说不定可以做出跟荣誉勋章一个质量的作品,但这根本不可能
2016年12月05日 11点12分
龙叔在此
@诺雷德♤
也是,毕竟现在做端游都不太赚钱了,有实力没实力的都争先恐后抢手游这个大蛋糕。有市场能盈利,是起码的条件。谁又会傻到去做冷门游戏呢
2016年12月06日 13点12分
诺雷德♤
@龙叔在此
何况国内情况在那里摆着,想好好做游戏根本没钱,有钱的根本不好好做游戏。技术差距也不是一点两点,除非集齐国内全部的优秀的独立制作人,进行磨合,才可以杀出一条路
2016年12月06日 13点12分
level 10
朴金希是渣女🌸
群里可以测试这游戏
2016年12月05日 08点12分
7
level 8
榆瑶
国内这些人都太鸡巴不切实际了,非要搞个葬娣吸欧弟那种类型的东西出来。先不说美工问题,做出来手感就注定是一坨屎
2016年12月05日 10点12分
8
1