无限战争:射手技能和击中上跳解析
cod13吧
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level 11
MUIBUI 楼主
在COD的多人对战里,如果你在瞄准时受到敌人的攻击,你的视野和武器是会发生一定程度的向上抖动的,这个就是击中上跳(Flinch),它和武器本身的后座一起作用,影响了命中率。以前的COD系列里,有一些可以减少击中上跳的设定,比如MW3和G的聚精会神(Focus),BO2和AW的强壮(Toughness)。但是到了BO3,这种设定没了,游戏减少了武器本身的击中上跳,使之不想以前的COD那样,被击中后武器就抖上天,但击中上跳并没有完全被消除,还是有一定影响的。
在IW,射手(Marksman)技能的介绍是这样的:减少狙的击中上跳,但其他武器则加成很少,在更远的距离外能看到敌人的ID和血量
首先是击中上跳,下面几张图左边和右边分别是不带射手技能和带了射手技能的被击中上跳程度
首先是狙,可以看到射手技能明显降低了击中上跳
SMG:没效果
AR:可以看到减少了上跳,但效果很小,可以忽略不计
LMG:同样没什么效果
但射手技能还有在更远的距离外能看到敌人的ID和血量的效果,所以不能说这技能对于除狙之外的武器没用,只是在减少击中上跳这方面,对狙之外的武器没用
2016年12月01日 01点12分 1
level 11
鸡肋技能,狙击手被击中基本上就挂了,带这个技能也没啥用。
2016年12月01日 01点12分 2
level 8
吧主辛苦了
2016年12月01日 01点12分 3
1