武器具现的效果做的好
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
,具现的很好看呢(可能颜色选的好?)。


= = = = =
我觉得构思很厉害呢
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
(若是原创自想的话)。尤其是:
1)入场/离场(但这个我在洛克人里看过了)
2) 必杀技,一堆剑,攻击一次少一把剑。每次黑屏时主角就移位了
![[惊讶]](/static/emoticons/u60cau8bb6.png)
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
。这必杀技真的很不错。黑幕一闪的效果做的不错
![[惊讶]](/static/emoticons/u60cau8bb6.png)
,我喜欢
![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
!


= = = = =
黑屏时,你是故意让剑在黑暗中发光的吧?
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
这主意很不错呢~




虽然发光的款式我不会欣赏。一来不美,二来不抢眼(看不清)。不抢眼(看不清)是个大问题,但直接把整个剑弄成白色就不好看了。嗯........
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
或许在剑上放纹章/纹条。 在黑暗时就会发光也是个不错的主意?
= = = = =
若构思/桥段满分是10分,你最少有8~9分左右。 其实可以不必强化构思方面的东西了
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
,若你愿意的话,在基础动作上多努力。多让火柴人动动身子,不要让他们静止不动。也可以动动浮空剑。