![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
我猜你们是想学CSgo 。CS的玩法+相对平衡+创意工坊。但你们应该因为BOSS要营运的压力,必须加点CF的东西进去。
![[冷]](/static/emoticons/u51b7.png)
如果你们真心想做鹤立鸡群的东西,我给你们点建议。
首先不要再想CF了,你们的模板是CSgo。
所有枪械黑铁解锁,放弃枪械租用收费。官方研发力度应该是枪械平衡,出新武器,但绝不要破坏平衡性。
人物重做,拒绝泡菜风,在国内泡菜人物已经饱和,开发各个国家各种部队的制服才是突破点。
开箱子和皮肤才应该是诱导消费点,但是不要做稀奇古怪的饰品。
官方周期性更多稀奇古怪官方高收益模式和地图,诱导玩家游玩创意工坊的兴趣。
放弃主城的设计,既然你们做不出全境封锁,那做个什么主城,这只会增加玩家加载和跑路的时间,让人更烦躁和不耐烦。
更换UI的设计,让HUD扁平简洁,就是非要用什么一杀二杀,也要设计勋章扁平帅气些,显示的地方最好换个地方。
再请公司做你们的游戏枪械手感,花钱录好的枪械声音,以及弄动作捕捉,你们与其请人做枪械设计,但不做枪械显示子弹的效果,还不如花钱做点实际的。
重点就是拒绝CF。
要是一意孤行想跟腾讯抢用户,人家用户有CF亲儿子逆战玩。
要是想吸引跟FPS玩家,我们看见CF的影子就会嗤之以鼻。
最最最重要的是,让外挂都滚蛋。