墨尔本的雨天8 墨尔本的雨天8
我是一个帅气的男孩子-
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【千元寻人】《小米枪战》全国每周数千元现金寻找谁? 《小米枪战》是小米首款绿色公平竞技手游!2016年在内测初期便在东北三省、山东省两地举办多场小米同城会同城赛,激情的线下竞技、精致的游戏画面,获得了强烈的米粉追捧与好评。于今日开展2017年小米同城会《小米枪战》全国同城活动,周周有比赛,千元奖金等你拿!选拔米粉中的电竞之王 掀起全民电竞热潮 小米同城会《小米枪战》同城活动是属于全国米粉的电竞赛事,拥有完整的赛事体系与赛事奖励!为了让每位米粉都有机会参与指尖竞技,一圆电竞梦想,2017年以”17征战”为主题的全功同城活动已经计划在全国开启,每周都在打响赛事,从全国筛选出米粉实力强队,最终还会有全国决赛,为观众奉献精彩比赛! 周周有比赛,千元奖金拿! 作为一场电竞赛事,小米同城会《小米枪战》同城活动有丰富的奖金、奖品奖励! 福利一:全国品鉴会 米粉伴手礼:小米移动电源2 团队冠军奖金:1000元 个人冠军奖金:666元 个人亚军奖金:333元 福利二:全国品鉴会 冠军战队:3000元 亚军战队:2000元 季军战队:1000元 现场米粉:小米手环2、小米VR眼镜等实物礼品抽奖 福利三:全国总决赛 赛事奖金最高、赛事场地最豪华、全国的冠亚军战队齐聚,最值得期待的一场全国总决赛! 【全国排期及报名方式】 正在报名: 3月18日:成都品鉴会>>点我报名 3月25日:西安品鉴会>>点我报名 即将开始: 4月8日:成都同城赛 4月15日:西安同城赛 4月22日:武汉品鉴会 5月6日:长沙品鉴会 5月13日:武汉同城赛 5月20日:长沙同城赛 6月3日:福州品鉴会 活动结束: 3月4日:郑州同城赛>>赛事 ….你还希望哪座城市有《小米枪战》同城活动?我们倾听米粉的意见~只为圆米粉一场电竞梦想!请留言说出城市名字吧
【公告】十分抱歉的武器删档及补偿方案 各位亲爱的选手们: 这一次,我们想要做些真正的改变。 沉寂了近半个月,《小米枪战》即将在3月1日迎来一次大版本更新,为着这次更新,我们所有人做的准备,远不止半个月。 《小米枪战》项目成立伊始,我们便是以做“一款公平竞技FPS手游”为目标。 而何为“公平”?这虽是我们的追求,却也是我们一直在探索的问题。 公平必须是竞技性存在的前提,它包含了对实力的尊重,而不是英雄级武器的属性碾压。 为了更接近公平,我们踏出了这一步,便是大家即将看到的全新的武器系统——武器全金币售卖,皮肤无任何影响公平竞技的PVP属性加成。 我们深知,这个决定的背后会有研发团队的加班加点,直面的却可能是来自四面八方的非议——夭寿啦!研发带着武器跑路啦!研发大大不是人,还我血汗钱! 但也恳请大家能够理解这个尝试,我们只是希望让“不充值你会变得更强吗?”变得不再那么理直气壮一点。 毕竟梦想还是要有的,万一实现了呢? 而这条路,愿大家不要放弃伴我们同行。 ——————————————————————————————————————— 非常抱歉的武器删档及补偿方案: 时间:2月28日 全天停服,进行相关操作 1.对于体验服玩家手里的永久武器进行删除,按购买时的货币值全额返还。 2.对于体验服玩家手里的限时武器进行删除。 3.对于体验服玩家PVE收集的碎片武器,进行回收后返还对应的武器皮肤碎片。 4.将除初始角色黑豹/战熊及海伦/狄安娜外的角色进行下架,优化角色皮肤、材质及光照等。对于体验服玩家被回收的永久角色,按购买时的货币值进行全额补偿。 5.对于体验服玩家已解锁和未使用的道具背包3进行回收,全额返还对应的货币值。 6.PVE通关奖励重置,进度不变,已经通关的玩家可重新再领取一次奖励。 7.以上的种种改变必然会给大家带来不便,我们决定,在2月28日00:00前创建角色的所有玩家,统一额外补偿钻石1000,金币100000,希望能够让大家有更好的体验。
汪叔对近日外挂的看法 就在最近小米枪战涌入了很多新玩家,我们很欢迎,但是伴随而来的是出现了一些不该出现的黑科技来扰乱游戏的公平和稳定,给其他无辜的玩家带来了很严重的影响。在这里汪叔代表存在和项目组针对黑科技一事作出如下声明: 1.对于使用黑科技外挂的玩家一经查实立即停封账号绝不姑息,其他玩家如有发现疑似使用外挂行为可进行举报,举报格式为:使用外挂玩家姓名,截图或者小视频,具体时间。 2.小米枪战要打造的是公平的竞技环境,这一点从项目开始就是设定目标,为了这一目标我们一直在努力,我们也一直在使用相关技术来避免黑科技,这次从黑科技发现开始项目组的程序大大和测试大大就已经很快介入并研究应对方法,村长每天早上上班的第一件事也是过问此事,所以请大家放心,我们会一直努力的。 3.外挂软件给部分玩家带来刺激与兴奋之后,也破坏了游戏规则,这类的外挂已经严重影响了游戏的公平性,致使其他玩家无法与使用外挂的玩家进行抗衡,于是越来越多的玩家离开了游戏,网络游戏的运营商也逐步丧失了市场。因此外挂软件损害了玩家的利益也损害了运营商的利益,从某种程度上说也破坏了网络经济的健康发展!让我们一起抵制外挂! 4.手游外挂的安全性也值得注意,外挂会让你爽了游戏而丢了安全,汪叔在以前也和外挂做了很长时间的斗争,我发现外挂的安全性普遍很低,在外挂运行时会窃取玩家的手机信息并植入木马,严重威胁了玩家的隐私和财产安全!游戏爽了是小事儿,钱丢了才是大事儿! 最后汪叔真诚的希望所有玩家远离外挂,为我们游戏打造一个公平稳定的游戏空间
【2月16日游戏更新公告】(14:00准时开服,一堆好东东上线 亲爱的创客小伙伴们好,经历了春节回来后一周的修整,研发同学再度爆发,多个大家关注已久的功能即将更新,服务器将于2月16日停服期间进行维护,记得14:00准时上线哦~~ 另外,考虑到目前游戏的实际情况,很多玩家出现了坤元盾短缺的情况,所以2月16日-2月22日期间,每日只要登陆游戏,即可获得20000坤元盾。 以下是本期更新的详细内容: 【地图编辑器】 1、地图日夜平滑选择功能上线,针对天气时段的调节将不再只固定三个值。 2、支持对场景中云的速度、密度、透明度等进行调节。 3、新增基础形体材质的位置和缩放调节功能,固拼强迫症同学的福音,更利于优化形体拼接时材质纹理的协调关系。 【创客空间】 1、全新“贝叶斯”地图评分算法正式上线,新评分机制将更关注地图评价整体趋势,进一步避免恶意刷分所造成的影响。(注意:新算法更新后,目前游戏内所有地图的评分将依照最新规则重新计算,感谢每一位对于地图评分算法献计献策的玩家,特别鸣谢“当年的小白”) 【BUG修复】 1、修复物件编组解组所导致的坐标轴偏移问题。(鸣谢paranoia、Levip丶白狼等人) 2、修复功能类地面投影错误的问题。(鸣谢论坛玩家君侧贤人等人) 3、修复个别情况下,镜头速度调节数值超出范围的问题。(鸣谢论坛玩家Levip丶白狼等人) 4、优化公告喇叭位置,避免造成准星遮挡的问题。(鸣谢论坛玩家2018) 5、修复在场景极限边缘复制编组物件所导致的崩溃问题。
【1月25日游戏更新公告--缩放范围调整】(14:00准时开服) 各位创客好,服务器将于1月25日进行更新维护,从1月25日,考虑到假期来临,大家的作图热情很高,所以开服时间将由原来的每天16:00提前到14:00,关服时间不变,仍为凌晨2点;另外预告一下,春节期间游将于2月2日正常更新,会有期待已久的半圆及拱形基础物件上线,要做好准备哦~~以下是本期更新的详细内容:拜个早年,新春快乐~~【地图编辑器】1、新物件上架:园林小石块、青苔石板、假山石板、不规则山石、大型假山石、巨型假山石、假山石柱--------反馈者:研发同事2、坐标调节范围调整:旋转、移动、缩放的数值调节范围,将可精确到小数点后两位----------鸣谢QQ群玩家:瑞王府丶念等人 3、编辑器中点击【PLAY】时,可选择在出生点出生或当前视角出生----------鸣谢玩家卡巴斯基等人 【UI界面】1、聊天界面与字体显示优化-------鸣谢玩家Levip丶白狼等人 2、字体优化:死亡HUD字体、编辑器字体、设置界面字体及商城字体优化--------反馈者:研发同事3、小地图图标显示优化--------鸣谢玩家SakuraMiku等人 【其他】1、男女手臂模型优化2、商城上架武器皮肤*5:MR47·像素、WBH18·猛禽、WBR16·溶液、 PSG12·金梅、PH50·军魂3、调整商城服装售卖天数至30天【BUG修复】1、修复名字过长导致战绩表显示不全的BUG--------反馈者:研发同事2、修复个人模式游戏结束后,音效缺失的BUG--------反馈者:研发同事3、修复观察者第三人称视角下听不到角色脚步声的BUG--------反馈者:研发同事4、修改挖空物件回退崩溃和放大的bug------------鸣谢论坛玩家:年轻的老魔王5、修复因等级调整所导致的物件或功能不解锁问题------------鸣谢论坛玩家:老斯基
【版本揭秘】爆头模式强势来袭 为优化游戏体验,28日又将进行一次更新啦~,本次更新爆头模式开放,喜欢秀枪法的小伙伴们尽情体验了,我们的研发团队将不断努力,希望能和大家一同前进,见证《小米枪战》的不断成长 28日版本更新内容 【新武器】 钻石售卖武器:M4A1-A焰金【爆头模式强势来袭】 爆头模式就是只有通过爆头,才能击杀敌人的乱斗娱乐模式,打到身体上,在这个模式的判定下是无效的,无法造成任何伤害的。这个模式的最大的好处就是,只有通过爆头才能杀死对方,一枪致命,所以在该模式下可以练习枪法,从而使用在正式的竞技的比赛中。由于头部目标较小,不少玩家会以爆头为击中敌人要害的首要选择,同时能够以爆头击杀敌人的精准射击也被视为高技术和眼界准的表现。玩家可以针对自己对枪械弹道的掌握,以及射击经验来练习爆头射击,调整射击灵敏度,掌握弹道上扬曲线,配合身法移动进行射击爆头击杀。 【爆头模式推荐武器】 1.AK47:Ak47的连续点射射击可以通过AK的上扬弹道轻松的完成爆头击杀 2.霰弹枪:因为爆头模式打击身体无法造成任何伤害,所以抱着霰弹枪带头冲锋,近距离射击增大命中头部的概率! 【限时活动】 12月28日11:00~1月4日0:00 完成一场爆头模式可获得2000金币、10功勋点 完成三场爆头模式可获得M4A1-焰金(7天) 注:时间段内活动不刷新,每人仅仅可完成一次 28日更新内容爆料完毕,感谢大家的支持和厚爱,希望大家都能在良好的服务器环境中,享受“不要怂,就是爆头”的快感!
《自由禁区》直播回顾大盘点 更新至第9期 错过直播不要紧!现在就给大家放出这几期直播的视频回顾!~有一些大家关注的问题,之前都有在直播当中给大家解答过,当然也有些弹幕的随机问题~走过路过不要错过,每期直播结束之后,我们都会将视频上传,当时没听明白的玩家也可以通过回顾对游戏有个更深入的了解~ 第一期:11月26日 制作人及主策深入解答玩家问题(最简单粗暴的一期!)地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fs0350oawf16.html&urlrefer=2c18857d1faad2e06673f94859e2c06b主要涉及问题:1、FPS+概念;2、核心玩法特别点;3、为何选择虚幻4引擎;4、卡屏掉帧问题;5、服务器承载问题;6、画面的优化设置调整;7、功能开放问题;8、PVE限时问题;9、颜色武器问题、属性武器问题;10、为何没有机瞄下趴等;11、外挂问题;12、等等各种问题; 第二期:11月28日 来干猩猩的你!PVE大解密!(完全讲解PVE副本)地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fh03508zyvpp.html&urlrefer=13a7f79332be364dd2125db958ca4cb2主要涉及问题:1、服务器断开问题;2、枪感问题;3、PVE怪物互动及预判问题;4、光影效果问题;5、按键调整问题;6、等等各种弹幕问题; 第三期:12月01日 “创世神”和属于他的世界(地图编辑器介绍)地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fe0353cpt3bd.html&urlrefer=6a5e47375db305085e09fdb014263184主要涉及问题:1、这游戏有称号么?怎样才能获得2、是否会添加手动更新的选项?3、之后是否会添加战术动作?4、地图内的破坏度还不是很高,之后会再调整么?是否能做到全图破坏(不影响整体的情况下)5、爆破模式是否会考虑增加位置调换6、显示的分辨率能否在增加选择性?匹配更多分辨率电脑7、打怪爆出来的东西在仓库无法显示8、PVE活力值之后是否可以调整为限制次数等方式?而并非限制时间。 第四期:12月05日 经典重现-《自由禁区》中的RT世界地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fn0353r716pq.html&urlrefer=504652524d2a2b8ab6d5956408494bd9主要涉及问题:1、《自由禁区》是RT2么?2、《自由禁区》与RT相比较来说,优势在哪?3、在《自由禁区》逐步测试之后,会有幽灵模式么?4、RT的服饰在《自由禁区》中可以购买的到么?5、可否参考一下守望先锋的死亡回放模式?这样也方便了解地图6、在房间列表以后可否分出“官方地图”和“玩家地图”两个分块供选 第五期:12月09日 《自由禁区》研发VS玩家水友赛~地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fr0355v90n08.html&urlrefer=3cab9edd3f877bf74bcfb6d237f2d3e3【被残虐……大写的“杯具”啊……走过路过不要错过,赛斯猪被虐啦~】 第六期:12月14日 《自由禁区》沉淀是为了更好的未来地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fi0356fxqbi7.html&urlrefer=98b88d7c3942c99557e229ad432b0711主要涉及问题:1、首测期间有没有什么难忘的是?2、还有没有什么是在信里没有阐述完全但是还想说的?3、首测期间我们收获了什么?4、研发服务器大概邀请了多少玩家?5、在研发服务器会不会体验到新功能?6、下次开放测试的时间?7、下次开放测试的时候会不会有新功能上线?能不能爆个料8、对于这次没有受邀到研发服务器,但是一直关注下次测试的玩家,有什么要说的?9、展望一下未来吧10、解答弹幕玩家问题 第七期:12月21日 《自由禁区》魏叔叔教你做地图·第一讲地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fb0358fzdna3.html+&urlrefer=78722862eb4faf3189ff22e67329b6d9 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Ff0358c6vo1h.html&urlrefer=cc8e2cc093c18ace3f9cfb3631fd467f主要涉及问题:1、搭图构思2、许多快捷键3、新功能爆料! 第八期:12月26日 《自由禁区》魏叔叔教你做地图·第二讲地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fn0360j7l6cc.html&urlrefer=d457bc24e39e7aa869cf9dfba0150c83 第九期:12月28日 《自由禁区》研发服爆料+展望!地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fx0360qa51vh.html&urlrefer=f430e6187e8b81fd77ec97ecc4267ba2 我们的直播仍在继续!不怕你不知道,就怕你看不到我们的改变~直播间会不定期邀请各种地图达人、研发巨巨、神秘嘉宾等与玩家面对面!有教学有爆料,有任何想说的想问的,就快快关注吧!周期:每周一、周三时间:晚18:00开始平台:熊猫TV房间号:613291直播地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.panda.tv%2F613291&urlrefer=a943b4362d703f44237f96bd85a97bc2
《自由禁区》直播回顾大盘点 更新至第8期(持续更新) 《自由禁区》直播回顾大盘点! 亲爱的各位玩家, 错过直播不要紧!现在就给大家放出这几期直播的视频回顾!~有一些大家关注的问题,之前都有在直播当中给大家解答过,当然也有些弹幕的随机问题~走过路过不要错过,每期直播结束之后,我们都会将视频上传,当时没听明白的玩家也可以通过回顾对游戏有个更深入的了解~ 第一期:11月26日 制作人及主策深入解答玩家问题(最简单粗暴的一期!)地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fs0350oawf16.html&urlrefer=2c18857d1faad2e06673f94859e2c06b主要涉及问题:1、FPS+概念;2、核心玩法特别点;3、为何选择虚幻4引擎;4、卡屏掉帧问题;5、服务器承载问题;6、画面的优化设置调整;7、功能开放问题;8、PVE限时问题;9、颜色武器问题、属性武器问题;10、为何没有机瞄下趴等;11、外挂问题;12、等等各种问题; 第二期:11月28日 来干猩猩的你!PVE大解密!(完全讲解PVE副本)地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fh03508zyvpp.html&urlrefer=13a7f79332be364dd2125db958ca4cb2主要涉及问题:1、服务器断开问题;2、枪感问题;3、PVE怪物互动及预判问题;4、光影效果问题;5、按键调整问题;6、等等各种弹幕问题; 第三期:12月01日 “创世神”和属于他的世界(地图编辑器介绍)地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fe0353cpt3bd.html&urlrefer=6a5e47375db305085e09fdb014263184主要涉及问题:1、这游戏有称号么?怎样才能获得2、是否会添加手动更新的选项?3、之后是否会添加战术动作?4、地图内的破坏度还不是很高,之后会再调整么?是否能做到全图破坏(不影响整体的情况下)5、爆破模式是否会考虑增加位置调换6、显示的分辨率能否在增加选择性?匹配更多分辨率电脑7、打怪爆出来的东西在仓库无法显示8、PVE活力值之后是否可以调整为限制次数等方式?而并非限制时间。 第四期:12月05日 经典重现-《自由禁区》中的RT世界地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fn0353r716pq.html&urlrefer=504652524d2a2b8ab6d5956408494bd9主要涉及问题:1、《自由禁区》是RT2么?2、《自由禁区》与RT相比较来说,优势在哪?3、在《自由禁区》逐步测试之后,会有幽灵模式么?4、RT的服饰在《自由禁区》中可以购买的到么?5、可否参考一下守望先锋的死亡回放模式?这样也方便了解地图6、在房间列表以后可否分出“官方地图”和“玩家地图”两个分块供选 第五期:12月09日 《自由禁区》研发VS玩家水友赛~地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fr0355v90n08.html&urlrefer=3cab9edd3f877bf74bcfb6d237f2d3e3【被残虐……大写的“杯具”啊……走过路过不要错过,赛斯猪被虐啦~】 第六期:12月14日 《自由禁区》沉淀是为了更好的未来地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fi0356fxqbi7.html&urlrefer=98b88d7c3942c99557e229ad432b0711主要涉及问题:1、首测期间有没有什么难忘的是?2、还有没有什么是在信里没有阐述完全但是还想说的?3、首测期间我们收获了什么?4、研发服务器大概邀请了多少玩家?5、在研发服务器会不会体验到新功能?6、下次开放测试的时间?7、下次开放测试的时候会不会有新功能上线?能不能爆个料8、对于这次没有受邀到研发服务器,但是一直关注下次测试的玩家,有什么要说的?9、展望一下未来吧10、解答弹幕玩家问题 虽然首测已经结束,但是我们的直播仍在继续!不怕你不知道,就怕你看不到我们的改变~直播间会不定期邀请各种地图达人、研发巨巨、神秘嘉宾等与玩家面对面!有教学有爆料,有任何想说的想问的,就快快关注吧!周期:每周一、周三时间:晚18:00开始平台:熊猫TV房间号:613291直播地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.panda.tv%2F613291&urlrefer=a943b4362d703f44237f96bd85a97bc2 第七期:12月21日 《自由禁区》魏叔叔教你做地图·第一讲地址:<http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fb0358fzdna3.html%3E+&urlrefer=08e7de735db3ff9223359459d75b40a0 <http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Ff0358c6vo1h.html%3E&urlrefer=0b00ba7461961cfe3450f9f332476974主要涉及问题:1、搭图构思2、许多快捷键3、新功能爆料! 第八期:12月26日 《自由禁区》魏叔叔教你做地图·第二讲地址:<http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fn0360j7l6cc.html%3E&urlrefer=d784bd4240d30e3faacb803c01b315e2
【12.28研发服更新内容汇总+FAQ】 12.28研发服就将正式开启了,距离首测结束已经过去了两周时间,但这两周真实让人感觉时而白驹过隙、时光飞逝、岁月如梭,时而度日如年、煎熬无比、一日不见如隔三秋啊(算了,词穷了,开始说正事)其实之所以心情这么矛盾,是因为既想尽快让大家重新回到游戏中,又觉得时间有限,好多问题还来不及改,只能挑一些性价比高的去优化调整。就像之前我们说的那样,研发服就是一个玩家和官方共同制作游戏的平台,所以无需多说,就看着自由禁区一点点变成你想要的样子吧!有几个问题集中为大家解答一下:1.研发服开服时间:每天16:00--凌晨2点,这个时间点的设置一方面考虑到游戏研发人员自身的测试需求,另一方面也考虑到好多作图玩家都是夜猫子,所以开服时间尽量集中在了晚上。当然,如果体验一段时间后,大家感觉开服时间不够合理,我们也会根据大多数玩家的情况去调整的~~(比如之前有人希望周末多开一会,这个我们考虑过,游戏、生活同等重要,眼瞅过年了,多陪陪家人也不是坏事嘛)2.更新时间每周四更新,更新内容为编辑器和创客空间相关的优化修改,对于这两大系统,基本上我们做到哪你们就能玩到哪3.激活方式已经获得体验资格的,不用激活账号,直接用首测的账号登录游戏就可以了~~没有获得资格的,近期我们将在论坛、微信等等各个渠道开放申请,想进研发服的小伙伴要时刻注意啦~另外,对于研发服全心体验的同学,你们也可以获得研发服的邀请码,可以送给自己的朋友,一起来自由禁区享受创造乐趣。4.12.28新内容汇总
12月28日研发服开放公告 《自由禁区》首测即将结束,很不舍得和大家暂时说再见,但是首测暴露出的一些问题,我们确实需要一段时间去优化改进。当然,其实很多问题,单纯依靠官方的设计未必能达到最完美的效果,就像我们一直说的那样:玩家有时比官方更懂游戏。所以,我们决定自12月28起,对少部分玩家开放研发服务器,继续体验游戏。 【研发服务器开放的主要目的】1.供研发团队在真实环境下测试部分功能2.让对编辑器感兴趣的玩家,接着做图测图,挖掘编辑器、创客空间的问题,提出建议,和我们一起优化改进游戏。 【研发服务器体验资格选取标准】(如同一玩家出现在多个榜单中,也只能获得一个名额,且排名外的其他玩家不再增补)·创客等级排行榜前100名玩家·创客人气排行榜前100名玩家·创客收入排行榜前100名玩家·热门地图前100名地图作者·角色等级排行榜前50名玩家以上榜单中,如在排名之后的玩家因为榜单长度有限无法显示,则也符合标准(比如人气同为20,一个排名在100,一个排名在101这种情况),同样获得资格,符合要求的账号名单,将在首测正式结束后一周内公布,请随时关注。同时,我们还将陆续从首测中选取积极登陆游戏并保持在线的玩家,也加入到我们的体验团队中来。 另外,首测服务器将于12月11日凌晨1点正式关闭,最后的体验时间,大家要抓紧哦~~有关研发服务器的详细事宜以及游戏最新动态,请关注游戏官方、论坛、官方微信。 最后,汇总一下首测福利,因为中间因为某些条件难以达成,所以做过调整,好多同学来问,以这里为准:1. 首测等级达到40,或创客等级达到2级,自动获得下次正式测试资格及荣耀大礼包。2. 首测等级达到60,或创客等级达到4级,将获得Gstar限量周边——无畏者头巾+枪模钥匙链,同时,在未来的不删档测试后,还将收获一把首测绝版专属皮肤武器
我们不看身份,我们只看游戏,说一下自己的感想,谢谢! 刚才看了一下贴吧,可以说有骂游戏的,也有夸游戏的! 骂游戏的我能理解,从一个客观玩家的角度来说,他没有我们期望那么高,没有我们心里想的那么美,但是你们静下来想一想,你们对比的都是什么游戏呢?CF,COD,逆战(是,百度上写的逆战是腾讯自主研发的,但是你敢说全是中国人研发的?而且逆战都运行几年了?逆战封测的时候也一个熊样,后来才好的。)等等那些国外研发的游戏,并不是说国内不好,但是中国在电子经济行业里确实比国外晚了很多年,而且中国一些技术借鉴外国太多了,很少有自己的优秀的。 ------------------------------------我是分割线-------------------------------------------------- 你们在想想,自由禁区是U4引擎研发的,国产游戏现在有嘛?哪怕说有,技术都不是很成熟,谁没有一个学习的过程呢?我承认,现在优化确实不好,但是现在才是封测啊!给它一些机会不好么? 可能有一些人要说了,啊!你们看着游戏好的人,游戏在怎样都好。 说这话的人我也挺无语,我是玩家,我只玩愿意玩的游戏,一个没有前景,没有上进行的游戏,没有任何必要在里面投入。 我参加过很多次测试,如果这款游戏没有前景和上进行,你们在这个贴吧也看不到我了。 其实也没有太多想说的话,我只是很喜欢这个游戏,就这么简单! 谢谢~~~~~~~~~~~~
写一写游戏最初测试到现在的感触,求精华!(神秘人) 大家好呀~鄙人有幸在游戏最初测试的时候参加过,所以在这里写一些从刚开始测试到现在的游戏感触。 我第一次参加测试游戏的时候也是很久以前了,当时不管是游戏画面,人物模型,地图材质这些等等,还是处于算是阿尔法阶段,每一样东西都比较简陋,跟现在是肯定没有办法相比的,当时第一次测试也就几周的时间就结束了,本人也提了很多的意见。 在今年吧,又一次的有幸参与到了第二次测试当中,在我看到游戏的第一眼就感觉跟我第一次测试的时候有了很大的改进,我们提的那些建议也都进行了更改。 不过对于我这种比较挑剔的游戏玩家来说,这些是不够的!(╬▼皿▼) 当时我提的意见有很多! 比如游戏角色在拿着枪械的时候没有厚重感,感觉跟纸一样! 还有光影效果很不好, 没有光影的渐变等等这些问题都是需要改进的! 在第二次测试中我其实玩的不爽!没有达到我想要的效果! 不过我也没有因此放弃这个游戏,测试后我也继续向官方提出了一些意见。 ---------------------------------------------我是分割线----------------------------------------- 因为在提意见过程中,我算是比较积极的,所以第三次测试我又一次参加了 这次我是满怀希望的!作为一个游戏测试者,我希望我提的意见会被采纳!果然黄天不负有心人,第三次测试中有好几个地方都是被更改了,官方积极采纳了我们的意见! 因为第二期测试和第三次测试中间时间较短,第三次测试有一些我们提的意见没有来得及更改,也是没办法的事情,当时虽然有点小小的失望,但是我们并没有不开心,因为官方能吸取我们的意见就是最好的开始!因为这样游戏才能更好的发展! -------------------------------------------我是分割线------------------------------------------- 就这样,一次一次的修改,一次一次的测试和提意见,到现在游戏已经比较成熟了,其实前前后后参加过很多次测试,每一次我们都是满怀着希望和激情的,因为对于我们这些测试玩家来说,这款游戏就是国产游戏的未来,我们把它当做是一个希望!国产游戏的希望!!!!! 马上游戏就快测试了,没有拿到激活码的小伙伴们抓紧了,拿到激活码的小伙伴们!有没有一起开黑的?
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