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从今年3月28日Oculus Rift正式发布起,高端商业VR头显就开始出现在人们的视野中了,接着,HTC Vive、PlayStation VR陆续出现,高通、Intel、微软等大公司都谋划着进入这一领域。可以想见,未来这一领域的竞争将异常激烈,而决定平台成败的则是生态应用的数量和质量以及售价。而目前,三大平台的竞争已经开始,我们可以用它们的销量推断各自的发展状况。
2016年11月22日 02点11分
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SuperData调研是一家总部位于纽约的市场调查机构,他们一直致力于为VR行业制作详尽的调查报告。它最近的成果是对各大平台设备销售状况的统计分析。他们发现,到2016年底,Oculus Rift预计将销售355088台,而HTC Vive的数字则能达到420108台,然后是,尽管发布时间晚很多,谷歌Daydream View能够销售450083台,而PS VR则将成为今年的销售冠军:2602307台。当然,如果再算上早已推出的三星Gear VR(与Oculus合作),它的2016年销量可达2316632台。
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在目前这种早期市场,各大VR生产商一般都对自己的销量三缄其口。因此,SuperData通过自己的调查得出具有一定可信度的报告,可以满足人们对这个行业状况的好奇,帮助他们作出合理的选择。
2016年11月22日 02点11分
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他们的发现的确可以帮助行业人士预测今后的销售情况。事实上,在PlayStation VR发售之前,大家就预测其将成为2016年的销售之王。毕竟,市场上早已拥有4000万台PS4,并且PSVR拥有更多内容和更低廉的价格,索尼本身也在游戏行业拥有非常好的口碑。
2016年11月22日 02点11分
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同样,尽管Rift是第一个发布的,但它作为知名度最低的公司,其影响力本来就比较小,尤其是它甚至没有进入人口众多的亚洲市场(主要指中国)。说实话,如果Oculus这种初创公司的产品销量能在2016年达到50万反而让人觉得不可思议了(价格昂贵,加上VR毕竟还是小众市场)。
2016年11月22日 02点11分
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我们需要知道一点,电子产品,尤其是新品种电子产品的销量,很有可能在普及度提升之后迅速飙升。例如2007年iphone发布时候,单年销量仅为139万,2008年提升到1163万,到了2012年剧增至1亿。
2016年11月22日 02点11分
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