level 2
level 10
线拉伸
2016年11月14日 03点11分
2
弧型的平面玻璃呢
2016年11月14日 03点11分
level 7
生成实体,然后渲染
2016年11月14日 03点11分
3
level 11
先切割成需要的面然后挤出或者倒角都可以

2016年11月14日 03点11分
4
然后把玻璃分离出来添加材质最后渲染
2016年11月14日 03点11分
level 8
材质设置透明度
2016年11月14日 03点11分
5
level 10
最好的办法3Dmax渲染,就是分分钟的事情
2016年11月14日 04点11分
6