萌新又来了
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level 12
技能:对周围敌人造成敏捷/2的混乱神圣伤害。那么请问它对不同护甲,不同护甲值造成多少伤害?假设敏捷值200点,现在就想知道对不同护甲类型不同护甲值的单位造成多少伤害。
2016年10月09日 09点10分 1
level 12
因为刚刚测试,,城墙40护甲,减少55%伤害是420点,50点护甲减少65%也是420的伤害,0的护甲也是420的伤害
2016年10月09日 09点10分 2
level 12
测试20神圣护甲削62%只有180点伤害
2016年10月09日 09点10分 3
level 12
重甲轻甲中甲忘记了。。
2016年10月09日 09点10分 4
level 12
我测试时是1200的敏捷
2016年10月09日 09点10分 5
level 12
没人嘛。。。
2016年10月09日 13点10分 6
level 8
没有
2016年10月09日 13点10分 7
level 13
无视护甲→_→
2016年10月09日 13点10分 8
level 14
…喵呜没人
2016年10月09日 13点10分 9
level 12
呜呜呜~[泪][泪][泪]
2016年10月09日 14点10分 10
level 15
混乱通用伤害
2016年10月09日 14点10分 11
level 3
我来简单解释一下。。
首先,造成伤害受4个因素影响:攻击类型、伤害类型、目标的护甲类型、护甲值的减伤系数。
前两者在触发器或者物编修改,后两者则可以在游戏平衡性常数修改。
攻击类型有:混乱、普通、攻城、穿刺等等,而护甲类型则有神圣、普工、大、中、小、城墙(加强)等等。
伤害类型则有几十种,不过你只需要知道,除了普通之外,其他所有种类均无视护甲值即可。。
反复测试几次,你就知道其中关系了。。
我有个图把全部伤害系数改掉,在游戏界面将攻击类型和护甲类型改为五行属性,五行相克的玩法= =
虽然是有点low。。[嘲弄]
2016年10月09日 14点10分 12
。。。。 6
2016年10月09日 17点10分
谢谢
2016年10月09日 22点10分
level 12
楼上正解……
2016年10月09日 17点10分 13
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