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开发的引擎是不停的升级旧引擎好还是 出了新技术就开发新的引擎好?
升级旧的省钱,但是会不会造成bug比新开发的多这种情况呢?
2016年10月07日 16点10分
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有可能会影响引擎授权价格,隔一两个世代换一次,反正后期不缺钱
2016年10月10日 08点10分
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我猜的,你可以看一下升级前和升级前有没有价格区别
2016年10月10日 08点10分
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如果你是引擎流,可以针对每一种游戏属性单独开发一个引擎出来卖,虽然技术都是一样的,但是优化的方向会导致其他开发室有不同的选择。
2016年10月12日 09点10分
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