level 13
🌀最初之作🌀
楼主
冰晶坠:16%
电链:48%
暗爆:27%。硬直增加?
冰雨:53%。固定14hit,攻击判定冰晶阵范围内受到固定间隔的攻击
ex冰雨:多段攻击间隔减少
火圈:10%。
ex火圈:删除旋转数。改为每级增加10%
黑洞:56%。吸引力增加,吸入敌人后和球体生成前的延迟减少,球体速度增加(就是加快爆炸吧),爆炸前硬控(仅限地下城)
电墙:19%。可以硬控建筑
轰炸:32%
肥皂:22%
幻灭:25%
二觉被动:6级为基准130%变更为135%,115%变更为118%
领域:33%
大炮:54%。前冲和爆炸的y轴范围增加
二觉:12%。软控变硬控。
楼主,还记得我吗![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
*元素唤醒(一觉被动)
-技能名称变更(元素唤醒→페이탈 엘레멘트)
-删除增加属强的机能
-追加新的机能
a)增加魔皇的魔法暴击率和魔法暴击伤害(以15级为基准,魔法暴击率+10%,魔法暴击伤害+24%)
以上皆是增强的百分比,但是韩服怪物血量也增加了30%,总体来说,还是增强的

2016年10月05日 13点10分
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电链:48%
暗爆:27%。硬直增加?
冰雨:53%。固定14hit,攻击判定冰晶阵范围内受到固定间隔的攻击
ex冰雨:多段攻击间隔减少
火圈:10%。
ex火圈:删除旋转数。改为每级增加10%
黑洞:56%。吸引力增加,吸入敌人后和球体生成前的延迟减少,球体速度增加(就是加快爆炸吧),爆炸前硬控(仅限地下城)
电墙:19%。可以硬控建筑
轰炸:32%
肥皂:22%
幻灭:25%
二觉被动:6级为基准130%变更为135%,115%变更为118%
领域:33%
大炮:54%。前冲和爆炸的y轴范围增加
二觉:12%。软控变硬控。
楼主,还记得我吗
*元素唤醒(一觉被动)
-技能名称变更(元素唤醒→페이탈 엘레멘트)
-删除增加属强的机能
-追加新的机能
a)增加魔皇的魔法暴击率和魔法暴击伤害(以15级为基准,魔法暴击率+10%,魔法暴击伤害+24%)
以上皆是增强的百分比,但是韩服怪物血量也增加了30%,总体来说,还是增强的

