【预告一】关于《血肉之桥》得正式版
求生之路吧
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仅看楼主
level 9
2016年09月03日 13点09分 1
level 9
创作的原因:是战役吗?做战役啊!快去做战役!。。。。。。。其实做完生还者就在考虑战役了[乖]
2016年09月03日 13点09分 2
[你懂的]呛四
2016年09月04日 15点09分
127楼老E来了!
2016年09月16日 11点09分
level 9
地图的元素:
尝试做壮观开放空间,无耐求生限制视野。而且这将会对低配党很不友好,这种地形很难像房间那样优化,所幸就把重心放在视效体验上了。
中国元素不会太多,大概会让你意识到这里是中国。
类似刺骨寒溪最后一关的模式,但游戏体验是后话了。
2016年09月03日 13点09分 4
[滑稽]没有枪 就能意识到这是中国
2016年09月03日 15点09分
回复 刘薇的保护神 :[滑稽][心碎]
2016年09月05日 00点09分
获得成就:不使用枪械通过血肉之桥战役[滑稽]
2016年09月05日 01点09分
一大堆平底锅在路上。。。。[滑稽]
2016年09月05日 03点09分
level 9
放几张图,ps:非最高画质 非最终画面
2016年09月03日 13点09分 6
这图是楼主弄的么[疑问]
2016年09月05日 12点09分
2016年09月05日 12点09分
@皮革厂工作室🐶 哇塞[惊讶],预计过程要多久?
2016年09月05日 12点09分
@wxh3231650943 年底可能出内测
2016年09月05日 12点09分
level 1
6666
2016年09月03日 13点09分 9
level 9
进度进度还是进度:慢功出细活,规划只有一章节,但会很长。现在不算后期什么的大概做了1/4
2016年09月03日 14点09分 10
level 9
与刺骨寒溪救援关卡俯视图对比:另外不会已经yy出了包括洞穴,爬山,湖泊,激流,十八弯[滑稽]等环节,减少重复感。(hope so)
2016年09月03日 14点09分 11
66666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
2016年09月04日 10点09分
看的恐惧
2016年09月08日 09点09分
为啥我两张图都没看出刺骨寒溪的样子……
2016年09月09日 16点09分
[啊]地图用什么工具做
2016年09月12日 05点09分
level 11
卧槽666666666
2016年09月03日 14点09分 13
level 9
就天坑那一块就加了两处动画,不单只是静态场景哦
2016年09月03日 14点09分 14
喷泉?
2016年09月04日 10点09分
@摩登将军888 没那么简单啦
2016年09月05日 03点09分
@皮革厂工作室🐶 难道是陷阱,就像寒流第二关那样走着走着天上掉个石头再刷个[滑稽]坦克
2016年09月05日 10点09分
NB
2016年09月05日 12点09分
level 13
6
2016年09月03日 14点09分 15
level 12
这么6
2016年09月03日 14点09分 16
level 12
卧槽画面好棒,加油![真棒]
2016年09月03日 14点09分 17
level 14
[阴险][阴险][阴险]
2016年09月03日 14点09分 19
level 12
Mui
[滑稽]双路泰坦勉强三十帧
2016年09月03日 14点09分 20
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