战士常用宏(2.4.3版本可用)
魔兽宏吧
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千年_圣 楼主
第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远.... #showtooltip 拳击 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击 第一行:显示拳击的相关信息 第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断. 这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血.... 这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用. 射击宏,对于PVP和PVE都有涉足的战士来说,太多太多的快捷键和太多太多的技能拦被占用,身心疲惫. 这是战士区精华贴里都有介绍的一个非常帮的射击宏,抄袭过来了~ #showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击 /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击 /equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢; [equipped:枪械] 永恒弹丸 第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息. 第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能 第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹. 救命宏 大家都熟悉就不多做介绍了.使用效果是 8门全开! #showtooltip [modifier:alt] 极效治疗石;破釜沉舟 /use 极效治疗石 /use 13 /cast 破釜沉舟 第一行 按住ALT键显示治疗石相关信息.否则显示破釜沉舟技能相关信息. 刺耳宏,大家其实很奇怪我为什么把这刺耳和震荡做成宏.其实这里已经开始体现了我做宏的一些宗旨和想法. 首先战士的技能拦紧张.其次战士的快捷键紧张.所以我会把一些有类似作用或者冲突的或者不通姿态下几个特殊姿态技能放在同一个快捷键上或者绑定在一个宏里. 比如3姿态下的: 冲锋 拦截 嘲讽(援护这里区别于嘲讽是因为援护的特殊作用下面会单独提到) 撕裂 旋风 撕裂 盾击 拳击 盾击 惩戒 血腥狂暴 盾牌格挡 等等 把他们放在同一快捷拦中的同一快捷键让战士的技能安排相当的合理和科学(战士3姿态都会改变动作条需要充分利用.当然每个人都有每个人的习惯,这里只是建议.大家大可不必去改变自己已经熟透的技能设置,否则会让你砸键盘的....) 刺耳和震荡作为不同系的技能又有其特殊的特性.防御战士很少出刺耳,武器战士很少出振荡.但他们有是相当常用的技能,需要照顾在比较舒适快捷的快捷键上.然而为这2个技能特别安排2个不同且又舒适的快捷键对战士来说又是相当奢侈的....-_-!! 使用效果:当目标是鼠标滑过的目标,且按住键盘ALT.或者目标是当前目标且可以攻击且按住键盘ALT时.使用震荡猛击 否则则使用刺耳 简单来说就是按ALT震荡,不按就刺耳.且震荡同样可以实现MOUSEOVER功能 #showtooltip 刺耳怒吼 /cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,target=target,harm] 震荡猛击;刺耳怒吼 /startattack 同样道理.我们把下面的几个技能也整合在一起: 压制和断筋.压制作为6秒CD技能又只有战斗姿态可以用.单独安排快捷拦和快捷键同样是非常奢侈的.... #showtooltip [modifier:alt,stance:1] 压制;断筋 /cast [modifier:alt] 压制;断筋 /startattack 第一行:按住ALT并且在战斗姿态时显示压制技能相关信息.否则则显示断筋技能相关信息 第二行:按住ALT键时使用压制.否则则使用断筋 第三行:开始攻击.在常用攻击行技能中绑定攻击是战士的必修宏知识. 同理顺劈和英勇我们也绑在一起....战士怎么那么多TMD技能啊...!!!! #showtooltip [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击 /cast [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击 /startattack 冲锋和拦截.这个宏虽然比较简单,但这里比较值得一提的是.当你在战斗姿态且在战斗中的时候.冲锋技能相关信息对你几乎毫无意义. 
2008年09月09日 13点09分 1
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千年_圣 楼主
所以,当在战斗姿态并在战斗中时,显示拦截的相关信息却有不同的意义(当然你仍然可以奢侈得特别给拦截一个快捷拦作为监视它的CD....) 由于冲锋拦截和乘胜的触发条件几乎完全不同,因此绑定上乘胜解决了大多数战士对乘胜这个不常用却挺好用的技能一直苦于没有一个合适的快捷键的 痛苦(包括我自己...) #showtooltip [nocombat,stance:1] 冲锋;拦截 /cast [nocombat,nostance:3] 冲锋;拦截 /cast 乘胜追击 第一行:当不在战斗中,且在战斗姿态的时候,显示冲锋的相关信息.否则则显示拦截的相关信息. 第二行:当不在战斗中且不在狂暴姿态的时候,使用冲锋.否则则使用拦截. 第三行:绑上了乘胜 这样我们冲锋拦截一宏搞定且功能强大......当然你还可以根据这个宏的写法把嘲讽也写进去,3个技能一宏搞定. -------------------PVP相关宏----------------------------------援护宏,曾经我也苦苦寻觅一个功能强大的援护宏.能够随心所欲的援护,不再受到/TARGET 队友名字带来的苦恼....现在它来了! 测试了一个晚上,完美功能的援护宏只能这样写.似乎因为援护这个技能的特殊性质.当目标不是鼠标滑过的目标时它并不能跳过MOUSEOVER的判定,来执行下一个条件.比较郁闷.最终还是请ALT键帮了忙. #showtooltip 援护 /cast [nostance:2] 防御姿态 /cast [modifier:alt]援护;[target=mouseover] 援护 /startattack [target=harm] 使用效果:当按住ALT键时,对选中的队友或者目标的目标援护.否则则援护鼠标滑过的目标.(这样你就可以不切目标随意对想援护的目标援护了,或者忙乱中来不及点目标的时候,只要鼠标滑一下~你就过去了~~~~) MOUSEOVER真的是相当强大啊...上面我说到嘲讽和援护之所以不同,我没有把它放在左下动作拦(切姿态会变的动作拦)是因为援护需要在不同姿态时刻被监视CD并使用时可以切回防御姿态.因此我把它奢侈的放在了一个不错的单独的快捷键上. 用MOUSEOVER做的破胆宏,不多做说明了. #showtooltip 破胆怒吼 /stopattack /cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破胆怒吼 法术反射宏!!!!我曾经也苦苦寻觅一个可以让我满意的法术反射宏,失败了.现在它来了!!!! 关于法术反射宏,PVP和PVE都有涉及的战士可能有这样的苦恼:JJC了,记得把装备名字改成JJC专用的.FB了记得把装备名字改成抗怪专用的. 一不小心忘记了.反射后武器盾牌变成了JJC的或者是FB的都相当的苦恼和麻烦.... 因此我把它做成了下面这样,我个人相当满意. #showtooltip 法术反射 /equip [noequipped:盾牌]复仇角斗士的墙盾 /equip [noequipped:单手斧] 涨潮 /cast [nostance:1] 防御姿态 /cast 法术反射 第一行:显示法术反射的相关信息 第二行:当身上没有盾牌时,换上复仇角斗士的.(JJC双手切盾,必然会换上决斗士的盾.而FB身上判定有盾,则不会改变当前盾牌) 第三行:当身上没有装备单手斧的时候,换上单手斧.我拉怪和PVP用的都是斧头.这里你们可以根据你们的情况自行改变. 第四行:当前姿态不是战斗姿态的时候,切回防御姿态. (不知道大家有没有这样的苦恼.就是本来已经在战斗姿态了,用以前的常用宏却切到了防御姿态...如果没点战术掌握的话...损失不是一点点啊... 现在除非是狂暴姿态.它会自己切防御姿态.其他时候只要能反就直接反,不在会有多余的切姿态问题.) 第五行:使用法术反射 这样一来,PVP和PVE可以共用一个宏了 如果你包包还够的话...如果你坐骑很多的话...这个随即坐骑宏小玩意挺好玩的... /castrandom [nomounted]迅捷祖利安猛虎,红色骷髅战马,黑色战斗迅猛龙之哨,黑色作战科多兽 /dismount ----------------华丽的最最期待的分割线----------------------- 当当当当!!!!^_^..AM没了.一键宏没了..昨天绞尽脑汁用了数小时测试终于完成下面这个傻瓜试的一键宏.为什么说它傻瓜大家看下去就知道了.....不过基本可以实现技能CD一到就使用的效果...(有一些小缺陷下面也会提到...) 
2008年09月09日 13点09分 2
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