千年_圣
千年_圣
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09.3.31日之前有空的速度给315投诉(内有连接) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftopic.cnmo.com%2Factive%2F09%2F315survey%2Findex.php&urlrefer=a09c2b0f105605765482f93a82890823 别让帖子沉了,有意见快去
09.3.31日之前有空的速度给315投诉(内附连接) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftopic.cnmo.com%2Factive%2F09%2F315survey%2Findex.php&urlrefer=a09c2b0f105605765482f93a82890823 别让帖子沉了 为了咱们的258
魔兽世界的T8套装原型 死骑T8=《西游记》牛魔王 男死骑T8套,恭喜你,牛魔王很高兴。它居然能够跨国籍了。女死骑嘛,那就是牛魔王妹妹啦。记得那个在《大话西游》里面,被孙悟空迎娶的牛魔王妹妹不?那两只硕大的牛角啊。
双天赋的福音 技能学习等级要求降至40级 在公测前发布的3.1版本信息中,双天赋一直是作为面向满级玩家的一项技能的。但暴雪刚刚在蓝贴中表明:在公测中的双天赋等级要求已经降至40级,并且可能不再需要借助于力量宝典。 以下是暴雪蓝贴内容: 只需在战斗之外利用5秒施法时间,40级及以上的玩家就可以在两种不同的天赋之间切换,同时还可以将雕文、动作条设定等一并切换。在任何地方都可以完成。 那么不需要力量宝典了吗?如果真不需要,那么切换的冷却时间是多长呢? 现在可能还需要召唤宝典,不能肯定你到底需不需要,我们会关心此事。 现在在公测中还没有冷却时间,但它也会带来法力、怒气等消耗。 暴雪在另外一个蓝贴中进一步解释: 以下是暴雪蓝贴内容: 你只需要按下按键,然后等待5秒,你的天赋、雕文、动作条就都能完成切换。你必须在脱离战斗的情况下使用,而且这个技能仍然不能在战场和竞技场中使用。现在这个技能还没有冷却时间。
建立副本也要排队?暴雪蓝贴惊现新消息 暴雪刚刚发布的蓝贴公布了一条消息:WOW中将限制一个服务器容纳的最大副本数,这一举动的目的是保证服务器与副本状况的稳定,但对于那些本来进游戏就要排队的玩家来说,这恐怕不是什么好体验——暴雪也许诺“我们最终的目标是不需要通过这种限制来解决服务器稳定问题”,但在此之前,不知道我们是不是还要先排队上线,然后排队下副本。 以下是暴雪蓝贴内容: 为了保证服务器的稳定性与团队副本的正常运作,将实行一套副本平衡系统,限制一个服务器中创建副本的总数量。在此之前,我们发现副本不稳定的问题很严重,某些时候会造成副本崩溃。 这个更新将加入一个检查负荷的设定以限制副本的建立。这会调节一些副本建立的数量,而玩家会收到以下信息:“不能新建副本,请稍候再试。”我们觉得让玩家排一会队建副本,总胜过让所有副本都卡的一塌糊涂。 我们会持续关注这一措施对服务器的影响,并为将来的优化收集数据。我们最终的目标是不需要通过这种限制来解决服务器稳定问题。
《上海市网络游戏服务规范》用户意见征集 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.shgame.org%2Fzh_cn%2Fhighlights.aspx%3F354F6279743352336852513D&urlrefer=aeeca9d1bb34fbbe71d6ae071c75d759 第一条居然是关于游戏倒闭的.........
突然发现 多玩 主页改版 是不是? 突然发现 多玩 主页改版 是不是?
新中央电视台 着火了 不小呢 新中央电视台 着火了 不小呢
日常:每日一屠 幽暗城
魔兽再现惊人BUG,治疗轻松过万 末日的回响开放,强大的新天赋以及副本难度大幅下降,让更多的团队也拥有了在WLK前冲击太阳井的机会。许多公会推倒了基尔加丹,许多公会也快了。 一个偶然的机会,有玩家发现团队里奶妈们的治疗可以轻松刷过万,是什么原因让奶如此强力? 细心的玩家发现了原因是奶树身上的光环。 再经过多人不懈的努力下,我们终于发现了这一个秘密。 1:首先让恢复德鲁伊在奎尔丹纳斯岛上喝下血莓药剂。 2:小德变成树再喝下治疗能量药剂。 这时候奶树的光环已经能让你的队友治疗轻松过万
【增强萨满】3.0下抽筋输出宏 作者:不起来1健宏,2键闪电键,5层叠满了手动点闪电箭就行。/startattack/castsequence reset=target 熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击
战士常用宏(2.4.3版本可用) 第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远.... #showtooltip 拳击 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击 第一行:显示拳击的相关信息 第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断. 这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血.... 这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用. 射击宏,对于PVP和PVE都有涉足的战士来说,太多太多的快捷键和太多太多的技能拦被占用,身心疲惫. 这是战士区精华贴里都有介绍的一个非常帮的射击宏,抄袭过来了~ #showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击 /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击 /equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢; [equipped:枪械] 永恒弹丸 第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息. 第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能 第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹. 救命宏 大家都熟悉就不多做介绍了.使用效果是 8门全开! #showtooltip [modifier:alt] 极效治疗石;破釜沉舟 /use 极效治疗石 /use 13 /cast 破釜沉舟 第一行 按住ALT键显示治疗石相关信息.否则显示破釜沉舟技能相关信息. 刺耳宏,大家其实很奇怪我为什么把这刺耳和震荡做成宏.其实这里已经开始体现了我做宏的一些宗旨和想法. 首先战士的技能拦紧张.其次战士的快捷键紧张.所以我会把一些有类似作用或者冲突的或者不通姿态下几个特殊姿态技能放在同一个快捷键上或者绑定在一个宏里. 比如3姿态下的: 冲锋 拦截 嘲讽(援护这里区别于嘲讽是因为援护的特殊作用下面会单独提到) 撕裂 旋风 撕裂 盾击 拳击 盾击 惩戒 血腥狂暴 盾牌格挡 等等 把他们放在同一快捷拦中的同一快捷键让战士的技能安排相当的合理和科学(战士3姿态都会改变动作条需要充分利用.当然每个人都有每个人的习惯,这里只是建议.大家大可不必去改变自己已经熟透的技能设置,否则会让你砸键盘的....) 刺耳和震荡作为不同系的技能又有其特殊的特性.防御战士很少出刺耳,武器战士很少出振荡.但他们有是相当常用的技能,需要照顾在比较舒适快捷的快捷键上.然而为这2个技能特别安排2个不同且又舒适的快捷键对战士来说又是相当奢侈的....-_-!! 使用效果:当目标是鼠标滑过的目标,且按住键盘ALT.或者目标是当前目标且可以攻击且按住键盘ALT时.使用震荡猛击 否则则使用刺耳 简单来说就是按ALT震荡,不按就刺耳.且震荡同样可以实现MOUSEOVER功能 #showtooltip 刺耳怒吼 /cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,target=target,harm] 震荡猛击;刺耳怒吼 /startattack 同样道理.我们把下面的几个技能也整合在一起: 压制和断筋.压制作为6秒CD技能又只有战斗姿态可以用.单独安排快捷拦和快捷键同样是非常奢侈的.... #showtooltip [modifier:alt,stance:1] 压制;断筋 /cast [modifier:alt] 压制;断筋 /startattack 第一行:按住ALT并且在战斗姿态时显示压制技能相关信息.否则则显示断筋技能相关信息 第二行:按住ALT键时使用压制.否则则使用断筋 第三行:开始攻击.在常用攻击行技能中绑定攻击是战士的必修宏知识. 同理顺劈和英勇我们也绑在一起....战士怎么那么多TMD技能啊...!!!! #showtooltip [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击 /cast [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击 /startattack 冲锋和拦截.这个宏虽然比较简单,但这里比较值得一提的是.当你在战斗姿态且在战斗中的时候.冲锋技能相关信息对你几乎毫无意义.
equip装备宏使用详解 /equip与/equipslot都是安全化宏指令, 所谓的安全化宏指令就是:可以加上命令条件语的宏指令,如:/target /cast... /equip [条件A]X;Y 满足 条件A 就装备上 装备X ,否则装备上 装备Y 例如:/equip [harm]旋风斧;粗铁鱼竿/equipslot [条件A]I X;J Y 满足 条件A 就把 装备X 装备在 I位置 上,否则将 装备Y 装备在 J位置 上 例如:/equipslot [harm]16 痛击之忍;17 痛击之忍装备位列表: 1:头 2:颈 3:肩 4:衬衣 5:胸 6:腰带 7:腿 8:脚 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:饰品1 14:饰品2 15:背 16:主手 17:副手 18:远程武器命令条件语[equipped],用于判断玩家是否已装备或未装备某类型装备. 注意:不能判断是否已装备了某件特定的装备,比如:痛击之刃问题最多的地方就是装备类型怎么确定:1.防具或首饰 的类型都是下图的红框位置的描述.
教你如何脱离战场而不是逃亡者 宏命令/logout/in 20 /script LeaveBattlefield()使用之后会返回角色列表,在登录即可。
《魔兽世界》玩家状告九城一案,玩家胜诉 因为关键字问题原帖地址如下http://wow.duowan.com/0808/82632909413.html
暗牧问题 1000暗伤算什么等级?如果T6毕业算10级
魔兽中国英雄榜 可以看到你的角色信息哦 http://cn.wowarmory.com
超炫的光晕运用 一部来自国外的魔兽世界MV《Animal I have become》,光影效果和镜头剪辑是该MV的亮点。在WOW人物人演绎下,通过迷离的光影和娴熟的镜头运用剪辑,让我们感受到不一样的ROCK和不一样的WOW。http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1209413
新系统:玩家成就? 在下一个资料片中将会引入玩家成就系统,该系统用以记载玩家的各项成就指数。现在该系统仍在开发中。目前已知的成就项目如下,标注为[PH]的表明这里为暂定命名
月布包 嗯…… [月布包] ……来自英国的 SpikeHeadDesign 利用现实世界的材料制作出了一个仿真月布包,现在正在通过 Etsy 网站进行出售。其价格不菲,不算邮费的售价是180美元……
外挂 9区凤凰之神 部落 樱云忆雨 战歌用外挂~ 有谁是凤凰之神部落的吗?拜访他一下,有意思么? 要不是排队 我自己早就去了。存个当
徽章问题 40000和8000荣誉的徽章公共CD吗?我自己不是很确定
[tbc]德鲁伊 月火图腾宏 不改变当前目标 /focus target/target "totem"/target "searing"/target "tremor"/target "earthbird"/target "grounding"/cast [harm] moonfire(rank 1)/target focus
关于ACE3 我想了解下目前ACE3的情况,cursegame上英文看不懂
寻个插件 BLZ默认好友列表只显示所在地图,寻一能显示其坐标的.通过输入命令查询亦可
寻个插件 BLZ默认好友列表只显示所在地图,寻一能显示其坐标的.通过输入命令查询亦可
关于2.4版Ztip炽火提示 在游戏里/ztip怎么不管用?难道与什么冲突了?还是ACE库的问题?
这里也曾繁华! 这里也曾繁华!时光如流水,一晃三年,在这三年中,通过这个游戏,我结识了众多朋友,留下了无数快乐的记忆,聚散离合,本是正常,可是,看着眼前闪过的一个个陌生的名字时,而那一个个曾经熟悉的名字却不再出现,那种孤独的心情,却像阴沉沉的天空,让人心里很不舒服。此刻,不得不离开喧闹的外域,独自乘着紫色骸骨战马,穿过荆棘谷和夜色镇,从闪金镇到赤脊山,再到燃烧平原……,只为找回我那些已经模糊的记忆。 我已经好久没有回忆了,回忆和众多朋友一起的快乐时光。如今,看着自己身上的一件件紫装,我却想起了这些名字:迅影,鬼雾,虔诚,博学…… 曾经,通灵学院、斯坦索姆、厄运之槌、黑石塔上层,是何等的繁华,可如今,黑石塔门可罗雀,斯坦索姆后门偶尔还有玩家在带小号升级。估计现在好多玩家不知道晋升印章是做什么用的,有的可能根本就没听说过雷德*黑手的名字。曾经,又有多少玩家为了雷德双刀和恶魔之击而整日奋斗于此,那时候,谁又能想到今天这里竟是如此的冷清,曾经黑石塔的繁华,只存在于那个时期玩家的记忆中…… 厄运之槌,曾经被无数的战士踏破门槛,只为了那本弗洛尔的屠龙技术纲要。我记得曾经的一本屠龙纲要能卖到1500金,而当时点卡才180金。通灵学院中的莱斯*霜语和院长加丁,可能是我记的最深的两个名字,是因为他们掉落奥兰纳拥抱和院长之杖,为了这两件装备,我不知去了多少次。 看着那高入云端的黑石山,颓壁残垣的斯坦索姆,壮观的厄运之槌竞技场,不管你相不相信,这里确实繁华过,不过,那个繁华的场面只能存在于众多魔兽世界玩家们的记忆中。
跪求战队名<强谢> 1.9区阿古斯暗夜男恢复D和暗野女暗牧. 2.不要乱七八糟的反和谐的名字. 3.谢谢所有看过此贴的人.
这里依旧辉煌! 黑石之巅,曾经尸骨百步,然而如今漠落了;希利苏斯,曾经人声鼎沸,然而如今沉默了;ZG门口不再妖娆,如今只知ZG是战歌;曾经TLST不断,而如今很少人去追忆NAXX;如今很少有两个FB团PK不停,曾经却都放弃TAQ与对方你死我活;曾经为了一条龙而守上半宿,而如今龙都获得了长寿.但是那里的现在依然辉煌,因为记忆是永衡的!
S3与T6孰强孰弱(决无讽刺) 1.S3剑专ZS野外1V1几乎不输(不是偷袭);2.S1(不是S3)野D野外偷袭(均为满级满生命蓝非战斗中)95%以上胜率;3.55S3队伍预见同配置T6队,3:0输了;4.55S3队伍预见副本装4FS1SS直接被秒.所以鄙人感觉S套在3人以下占优势,当超过3人以后优势逐渐偏向T套!当然还有一句话:没有最强的装备只有最强的玩家!
房屋系统? 记得看见BLZ蓝贴说将增加房屋系统!什么意思?
[感慨]宅人的天下! 9区开了才多久?我看到了什么?三级锤!虚空龙!S3肩!乌鸦之神!综合里总看到"公会收XX宅人,不宅别M".太阳井一开连BOSS名字都还不知却已被FD.我不是讨厌也不反对宅人,55时他们总是在牵就我,问我哪天有空,因为他们是宅人;活动来不了还要提前请假,总拿宅人来衡量,游戏本来就是要摆脱这一些的.无论装备多好,总有比你好的,其实不是我们弱,而是宅人太多,今年特别多!
你敢说这些事情你都知道吗? 1.电脑编程中3D路径搜索是非常复杂的,所以小怪追你的时候都很笨,会沿着路走,这就是LR,SS单刷厄运的成功之处。2.杀完小怪后别急着捡尸体,因为伺服器要计算能给你什么,如果你太贪心捡得太快那我只好给你些小钱了,因为伺服器算不过来。3.法师火球会跟踪?说得对,因为伺服器算不出我不打你打谁。而且在火球还没飞到你身上我已经把你该扣的血扣了.4.魔兽客户端不会保存太多的垃圾数据。所以你想要冲采药,可以找有2棵草药的地方,采,别拿,然后到周围找7-8个怪,杀,捡尸体,别拿,再采,别拿……这样你能眼睁睁看这草药学技能往上冲。从电脑角度理论说该游戏的该数据堆栈为8。5.如果你网速够慢够卡的话,那么恭喜你,你可以骑马过河,因为伺服器还没算出你是否该下马时你已经过了河了。
wow中你有这样的朋友吗? 朋友在副本着,你说出来帮下忙,他就来了;朋友在战场着,你说来副本帮下忙,他就来了;朋友在做着生意,你说想去看xxx的风景,他就来了;朋友在日常着,你说被人守尸,他就来了和你一起被守;朋友在看着视频,你说klz王子了是在喊不到xx了,他就来了,浪费了一个进度;......虽然写得比较夸张,但我在游戏里真的有这样一个朋友,我们互相鼓励,彼此快乐着,没有别的什么。
探讨一下WOW中的情人 我只知道法里奥和泰兰德,还有呢?
晕,<遗失>真的被遗失了 读到老兽人走了,后来是不是与侏儒见面了?然后想到自己的孩子而不忍.....人性要高于荣誉
大家有没有想过这个问题 BLIZZARD是个不错的游戏厂商,想法不同一般.WOW也一定会有消亡的一天,他们也定不会作亏本生意,会不会有个魔兽终结版?让魔兽辉煌的终结?就想让大家发表下自己心中的终结版,我先说下我的:无法被击败的萨格拉斯入侵,一切都消亡,下周维护后进入就动画,字幕:艾泽拉斯已被燃烧军团摧毁!您的账号不复存在!从此WOW成为记忆中的精典!
问:暗牧奶德怎样搞2V2 其实我也不是故意难为大家,跟老婆来9区马上70,目的是打5V5,但毕竟不能时刻5V5阿,无聊时玩会,老婆只会玩牧师,她治疗我信不过,所以只能这组合搞.我们又不想混,麻烦高人出些主意,我是想不出什么好配合.谢谢了!
问:暗牧奶德怎样搞2V2 其实我也不是故意难为大家,跟老婆来9区马上70,目的是打5V5,但毕竟不能时刻5V5阿,无聊时玩会,老婆只会玩牧时,她治疗我信不过,所以只能这组合搞.我们又不想混,麻烦高人出些主意,我是想不出什么好配合.谢谢了!
吧主来!!!——————————申请[删帖]—————————— http://post.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=840979873&z=104782274&pn=0&rn=50&lm=0&word=%BC%C3%C4%CF%B6%FE%D6%D0#840979873
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