level 13
你的代码我大概看了看,建议如下
应该是c编程,main.cpp文件特别大,感觉条理不太清晰(我还真没怎么看.太长)
在visualstudio的文件夹我看了,资源文件为什么不放到一个文件夹下呢。还有#include"E:"。可以用../MySDL.h代替的
仅个人意见
游戏还是挺有意思的,就是要等上好久。。。
2016年09月03日 22点09分
5
感觉用类太麻烦了就用了C风格、还有代码我只用了一天、想到啥就写啥、因此比较乱 在windows上是秒开、安卓上那么久我也不太清楚原因
2016年09月03日 23点09分
@小牛_牛sky 我检查过了是字体太大的原因、我改了个只用系统自带字体的版本、那个启动就是秒开了
2016年09月04日 04点09分
level 13
可以啊,我以前导出的一个apk,莫名巧妙的闪退,还有有时候资源文件也像找不到一样,用eclipse导出的?可以可以,很溜,我正在重写SDL_Engine和捕鱼达人,不知道还会不会有以前的问题
2016年09月04日 09点09分
7
level 13
还有,你能发个完整的eclipse jni文件我想
看看你的
android.mk
2016年09月04日 13点09分
11
RapidBall_Eclipse中有
2016年09月04日 13点09分
回复 lxfly2000 :为空,不信你自己检查看看
2016年09月04日 13点09分
@小牛_牛sky jni我只是构建了目录结构 main.cpp 要从VS的源码里复制过来、那些库自己去下源码来放到对应的目录里编译就没问题了
2016年09月04日 13点09分
level 5
。。。再问下是电脑编辑还是c4,电脑的话用什么软件qwq,c4的话我图片导出apk后就打不开了。。
2016年11月16日 05点11分
18
用eclipse或android studio, 任何时候都不要用c4
2016年11月16日 05点11分