雷神lyc
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然并暖
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来来来,发个贴做个人人都会的在线英语词典 先占个楼。。。
请问下用c4driod写的c++导出apk和java写的程序哪个执行效率高 理论上c++效率比java高,但是不知到c4droid编译c++是否还要经过二次封装,这样程序运行效率反而更低,哪位懂c4droid工作原理的大神帮忙解答一下,谢谢!!!
请问下sdl2 在ubuntu下不显示输入法,有什么好的解决 据说Windows下可以通过改源码来显示输入法,是不是SDL2不支持中文输入呀
跪求5.96英文原版 顺便问下googleplay怎么购买应用,为什么说所在国家不支持什么
【新手求教】makefile怎 【新手求教】makefile怎么连接SDL2静态库,在终端make后出现一堆SDL2未定义,我想在电脑上用,而不是在c4上选择SDL2 application就行了,新手没学过makefile,求解,大神举个例也好
问下奥能陷阱能抽到吗,好久都没 问下奥能陷阱能抽到吗,好久都没有啊
关于电脑对决卡在家里可以这样, 关于电脑对决卡在家里可以这样,看了下好多人都有这个bug,这个办法并不是修复bug,而是锻炼手速,记得家配置卡组的位置吧,打开游戏进入到载入画面的时候看快载入完了就狂点那个位置,估计就是那个“与”字,最后就会切入到配置卡组的界面,通过点击最上面那个英雄头像,可以切换到其他界面,不过点击家任然会卡死,如果想换英雄的话,点击家的瞬间得快速左右拖动切换英雄,虽然这时已经卡死但是已经换了个英雄,如此循环往复。。。
设计面瘫这种牌有意义吗,都不让 设计面瘫这种牌有意义吗,都不让出牌,一开始感觉有点技术可言,后面谁运气好谁赢
对面全是元素战士,有什么办法可 对面全是元素战士,有什么办法可以克制吗,我恨土豪
问下那个召唤攻击6点的陷阱卡能 问下那个召唤攻击6点的陷阱卡能抽到吗,玩了好久了,都没有抽到过,还有那个什么陷阱,攻击对面,对面再受到4点魔法伤害,
问下那个种夏除了高塔可以抽到吗 问下那个种夏除了高塔可以抽到吗
小白一枚,问下关于c++名字空间的问题 假如说前面用了using namespace x; 那后面我想取消该名字空间可以吗。就像预编译那样可以分段,求解
小白一枚,想问下c++重载的问题 假如在"Obj a,b;a.x=b.x;"中我想重载'='号怎么弄呢,感觉重载只能在对象之间起作用,内部成员不行啊,求教
【新手求教】关于宏定义的问题 ubuntu或者是linux的宏定义是什么啊,比如说安卓可以用#if defined(__ANDROID__)来预处理,那么ubuntu或linux呢,还有Windows系统的呢
【新手求教】c4droid有什么办法可以屏蔽返回键和home键 或者可以打包后有什么办法可以修改apk返回键功能,和按home键保持后台运行?
小白提问 静态全局变量是不是在C4上没用啊,不是说可以避免在其他源文件重复定义吗,但最后编译还是说重复定义,谢谢
SDL2+C++帝国时代重大更新!!! 由于最近很忙,没有什么进度,不过还是贴出来吧,小白学得少,但尽量最大限度发挥自己所学的东西出来,这回学了C++,所以以后都用C++编了,有什么建议尽管提出,请多指教。 游戏名称:麻烦你们帮我起个好听的名字吧 游戏进度:框架设计阶段 游戏更新:虽然还是框架设计阶段,但较上回的还是改了很多东西的,上回是用C写的,这回用C++了,中途没有贴出来的一次不算。主要更新内容有: 1.地图采用45度视角。在编程中,理论上是可以用任意角度视角的,只要有好看的图。不过我的小地图任然是90度的,这样我就废弃了以前的方框显示框,改用圆形了,如果感觉别扭就提出来,我会改成和地图一样的45度视角 2.废弃了以前的主界面。重做了主界面,我封装了一点SDL2,能实现很多动态操作。 3.添加了双击功能。双击人物,可选择同类型所有人物。 4.添加了长按功能。长按屏幕再拖动就会有个拖动框,可框选人物,同样屏幕右上角会出现全选图标,点击可全选所有人物。当然,按右下角禁止图标可结束一系列操作。 5.增加人物寻路功能。这个算法我想了好久,开始用自己的算法,发现太难了,最后参考了一下A星算法,再结合自己的,还凑合吧,只要有通路,理论上可以走任何迷宫,你可以试验一下,在主界面点加载地图,再进游戏,会有一条路,虽然不是迷宫,你可以自己制作一个,理论上都是可以的 6.增加人物排队功能。以前一群人到一个地方会全部重合在一起,现在不会了,不过我弄的只是随机排队,因为这个简单。 7.增加游戏储存与加载。在自定义游戏中,自己可以创建地图,然后储存,下回再加载就可以了。注意:这只是个雏形,还在初级测试,每次运行只能储存一次,也只能加载一次,点加载地图,需要点继续游戏才会加载出来,点自定义地图会清空的。 8.理论上支持所有分辨率,支持横竖屏,鼠标操作等 9.修护N个bug 10.增加N个bug 11.自己摸索 12.欢迎反馈与建议 13.先加个精吧,我以后慢慢更新
小白提问:1.链表查找其中的某 小白提问: 1.链表查找其中的某个节点只能用循环查找的方法吗 ,有没有更简洁的方法,就像数组那样直接调用其中的值。 2.我在电脑上运行SDL2为什么鼠标移到窗口中鼠标就一直转圈 ,根本没法用鼠标操作,我用的是code::block, 3.手机上编的程序在手机上没有错误与警告,在电脑上没有错误,但有几十个警告,还能运行,怎么消除警告呢 ,我不知道怎么改啊,感觉代码都是对的啊,我的SDL2就有几十个警告 4.面向对象到底啥意思啊 ,c++写程序和c写有多大区别呢 5.引用必须初始化吗 ,假如我想定义两个不同的变量,在一定时间内我才让他们互相都是像引用的状态有什么办法吗 6.问题比较多且混乱,麻烦大神赐教 6.谢谢
帝国时代字符版2.15.6.8更新,增加部分功能 本来说好这段时间不写了,又手痒写了部分,不想浪费时间,发出来后这段时间就不码了,本学渣要认认真真学习,不然就毕不了业啦,这次与上次大部分代码一样,我增加了动态储存分配的知识,使多维数组在使用过程中可调整元素个数,不过有的地方我还是不太懂,我最后都没有加free函数,不知道内存会不会溢出。我还没有深入了解结构体跟链表,感觉要是用上很多结构会简化很多吧,不太熟悉,没有用这方面知识,大神帮忙指点一下吧。 更新说明: 1.这次是独立版,不跟我以前那些破程序一起了,加了部分备注说明 2.增加菜单选项,打开会进入主菜单,有各种设置,游戏中按0暂停也有菜单 3.增加很多可自定义项,在设置里面可以自定义地图大小,自定义屏幕显示大小,自定义地图(可选经典,随机地图黑森林,自定义(自己画)) 展望: 我在想资源是自动增长(目前是这样)呢还是自己采集,感觉这样操作起来更难了。建筑我后续可能会改成自定义位置建造,还有可攻击性。。。不过这样后面实施起来越来越难了,因为本人刚学没多久,知识有限。 酱紫。。。
这个吧,大部分是读高三的吗,或是还没读大学的 这个吧,大部分是读高三的吗,或是还没读大学的
请问一下sdl和QT什么的能在电脑上用吗 小白只了解纯C,而且还在学基础,据说这两个能做图形界面,想问下要是在电脑上有专门编译他们的软件吗,代码与手机上的一样吗,就像手机输出彩色字和在电脑上代码不一样 谢谢
ASCII码表2.71828来啦,增加帝国时代小游戏XD 度娘我爱你。。。
ASCII码表2.0来啦,这次我不是一行一行的写了,并加入制 学完输入输出,又学完循环和数组,我把上回发的ASCII码表改进了一下,加入了循环和数组,终于不用一行行码了,并加入了,表格制作功能,我只刚学完这几章,新手不容易的我只是写出我学完后的想法,欢迎大家评论,有什么改进的请大神指导下我啦XD
学完输入输出函数做了个ASCII码查询表有人看吗 刚学C语言,有人看吗。不要笑我,知道很简单,新手需要鼓励的
这是什么bug,我的牌都可以悬空了耶
谁把这游戏更新成免内购版的了,真恶心,有意思吗??!!! 玩贴吧,说有无限刷符文的,立马去搜索下载,搞得我现在一直在开土豪箱,要什么有什么,真无聊。。。
「英 雄 战 歌」-电脑版的hoc有人玩吗 昨天看了下win8商店里面有个,下载了,人太少了,可以触摸屏,也有键盘按钮放技能
「英 雄 战 歌」-问个关于铭文板的问题 铭文版里面的铭文效果是一直有效还是触发铭文版时有效?
「英 雄 战 歌」-有没有感觉奥数需要削的 尼玛在变态房或神装状态就是个单挑无敌的存在啊,那个飞弹太变态了,强烈建议削弱
解释下,世界人口越来越多,有灵魂的话是不是灵魂也在增加? 我暂时是个无神论者
有没有百度影音linux版的啊 经常在linux系统上网,看电影时经常需要百度影音插件。但linux上没有百度影音,能不能开发一下百度影音linux版的啊
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