蓬莱山辉夜——吃与被吃的境界(打法及针对攻略)
thd2吧
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level 11
首先说为什么要发这个帖子呢,可能很多人觉得我是看了母猪希的帖子有感而发。可能吧。
不过,纯粹是我没电脑用觉得空虚寂寞没事干。
首先,我想声明一下本人只是个萌包,比我强的neet还有很多,所以本篇仅供参考。
自从官服开放以后,录像功能开放,neet从一个鲜有人问津(至少玩的好的比较少),突然成为了一个全民吃包机体。
所以我经常有感而发,为什么那么菜的neet都能吃包啊?!说到底,只是因为好多萌新都对neet的特性不熟悉。只要你熟悉了的套路,neet并没有那么可怕。
而我之所以要写这东西,就是为了,让洗到我一边的萌新,不要天天被人杀崩了,我看着都心塞了,凭什么嘛!
当然本篇缓更,纯粹有空才写,想到啥写啥的,请观众耐心和保持清晰的思维。
2016年07月24日 06点07分 1
level 11
定位:neet的定位,其实在dota的界定里,算是一个四号位。四号位是什么意思呢,是一个稍微占点资源的辅助。
为什么我说只是稍微占点资源,因为neet如今的套路,大家都知道是开局打野,这都是前期很多机体占用不到的资源。
这个意思就好像dota里的谜团,四号位,但通过在野区迅速发育,经济等级领跑全场,出去一个大游走一波,告诉全世界人,我到6了,颤抖吧世界!
然后发现对面中路⑨也6了,⑨一个大顶脸,蓬莱山辉夜,卒,死因:死于膨胀。
2016年07月24日 06点07分 3
看到队友手neet,就买十几个真眼把野区封掉[滑稽]净化游戏环境从小事做起
2016年07月29日 09点07分
@我是小栋丶 然后马上上线把你兵转掉
2016年07月29日 23点07分
回复 萍踪浪客 :来啊 互相伤害
2016年07月30日 03点07分
@我是小栋丶 讲道理除了4级黑白喷很难跟neet抢兵的
2016年07月30日 04点07分
level 11
言归正传,neet之所以是辅助,大概有这么几点。
一,后期物理能力不强。
很多人说,不是有蓬莱山美杜莎吗?实际上,蓬莱山美杜莎是一个无奈之举,纯粹是觉得我方后期ZZ或我方没有后期英雄,才转出物理装。但蓬莱山美杜莎的优势是通过压制对方的经济,同时自身经济领跑全场,以装备碾压的姿态去跟对方后期英雄对抗。假如你要开局便以刷的打法去玩,我跟你说,MDZZ。
曾经某THD大佬多次尝试纯毒瘤的蓬莱山美杜莎套路,四十分钟刷出六神之后,毫不犹豫地冲向对方二神恋恋。
于是,一秒后,蓬莱山辉夜,卒。
死因:死于膨胀。
2016年07月24日 06点07分 4
level 11
二,neet前期需要的其实是等级而不是太多的经济,同时必须要通过视野压制才能打出优势,这就意味着neet自身手里必须常备真假眼,并且不应该“过分”抢夺大哥资源。
实际上,neet一般也很少抢线上资源,因为破坏了兵线有时候会让我方需要补刀发育的大哥无处可去。当然当你觉得大哥是ZZ的时候我倒是觉得可以抢一下,让他滚去打野更安全。
很多人觉得neet打野必须要到6或者出到秒表才能出山,实际上neet只要等级,你转的伤害是很高的,只要你学会了光柱位移,一级转也能做到七光杀人。
当然,这个后面我们会说到。
2016年07月24日 06点07分 5
level 11
【特色】
Neet这机体,之所以会受大家的青睐,我觉得是有原因的。
什么MOBA类游戏,都需要你的什么对线经验啊,走位啊,基本功啊。假如你这些方面做不好,就容易被对面击杀,形成经济压制,滚雪球,你就只能在泉水里瑟瑟发抖。
但是,一个机体打破了这种平衡,那就是neet。对于neet来说,基本功就是转,转的精准度越高,你发育的速度和击杀的成功率就越高。
那么我们先从体质和技能去分析neet的特质。
neet天生250的移速,穿上鞋还不如别人光脚的快,典型的运动能力爆表。在正常情况下,就意味着被人粘上了就跑不掉,别人逃了基本追不上。
所以玩neet的各位要明白这么一点,你的出手机会只有一次,当你交出转的时候对方请先掂量能否击杀对方和击杀失败的后果。
一技能,难题·虹色的弹幕。这是neet的核心技能,简称转。
转的伤害分别是110/180/250/320,当我们在7级点满转时,可以想象的是,扣除魔抗后,每光会打出240的伤害,算上智力加成后,我们可以大致打出250的伤害。
转的机制是这样的,当我们按下q后,假如我们不做任何控制,我们可以看到每隔0.3秒会出现一道光,第一道光出现在正前方,光随逆时针移动,间隔大致为51.4度,打击距离自身200~400码左右内范围的单位。所以每道光实际上是一个大致半径为100码左右的小型AOE。
所以我们所说的基本转法,也就是七光合一,便是顺时针旋转,以抵消neet技能本身的自转。
简单地阐述,就是在按下q后,我们会出现第一道光在正前方,之后我们便可以根据0.3秒的节奏,按照51.4度的间隔绕自身点一圈。到最后你会发现,我们实际上是点了大半个圆,最后并不需要封口。
只要你想玩neet,这个基本转法必须练好。而练的时候,请你不要凭感觉瞎逼转,眼睛请【盯着】你的鼠标光标,确保你点的每个地方的准确性。
在地方足够宽阔的情况下,大家可以尝试画一个比较大的圆。这样偏差会减少。
为什么呢?以后在转法里我们会详细说到。
我们可以想到的是,在7级的时候,假如我们可以打满七光,我们可以造成1750的伤害。
当然,这是几乎不可能的事情,因为七光打满需要2.1秒的时间,在没有控制的情况下,你只要走出距离neet400码以内的范围,她拿你毫无办法。
所以初玩neet本身必须要记住一个基本斩杀线,那就是1000。
因为秒表本身的控制时间为1.44秒,算上秒表后的操作延迟,我们可以稳定打出4光伤害,也就是1000。
但是假如对面具有控制或者反手的击杀能力,你在选择击杀时就要考虑杀不死的情况。
于是,当你们初玩neet的时候,发现对面血量多于1000时,请不要吝啬你的大招,保证安全。
特别是,之前楼上姆q同学所提及的注意机体。当然我们以后也会详谈机体克制的问题。
言归正传,正因为neet这在7级时就能打出不可思议的伤害,neet成了一流的萌新杀手。
每次有萌新被我转死在地上时,他都会打出?,说这是什么鬼。而由于萌新对转的机智不清楚,不会远离neet或者立刻用技能躲转,常常会被neet转满七光,成为neet的专属提款机。
当然,这个看似imba的技能也有着致命的弱点。neet每次转会烧掉35%的生命,并且转本身具有14秒CD。这就意味着,在这转完的11.9秒里(有2.1秒在转),neet是很虚弱的。假如你自身血量健康,即便neet有大,你也可以在neet转完的9秒左右里疯狂追着neet干。
因为neet的满大大概会造成3秒左右的控制,但是假如光靠大招没有转,她也无法对血量充足的你造成击杀。
所以,看到这里的萌新,知道怎么应对不讲道理的neet转了吗?
1,撑血,请务必把血量撑到1000以上,不然该翻的船还是翻。
2,被秒表了之后不要慌,有技能飞的快狂按准备飞走,没技能的就快速往远离neet的方向跑。
3,neet转完了,可以放心的干,当然要注意neet是否有大招和自身血量。
4,假如你身上有控制技能,请记着留给neet。每当neet转起来的时候,记着控制一手,至少能废掉neet3~4光的伤害,从而帮队友续一命,之后,一起去日吧。
看到这里,大家应该都懂了吧?总吹neet多厉害的,不如做好视野好好蹲人,一个会玩的天子足以让neet哑火,这也是neet的脆弱之处。
所以说到这里
2016年07月25日 11点07分 21
md现在才给我回复出来。。真是ZZ
2016年07月26日 23点07分
@j429828 啊?还有这功能来着?
2016年07月27日 10点07分
level 11
MD我写了这么长被吞楼了?!ZZ度娘
2016年07月25日 12点07分 22
level 11
比之前少写了挺多玩意,只能CTMMD度娘了。。
2016年07月26日 11点07分 29
level 11
又炸了。。
2016年07月26日 11点07分 30
level 11
老子报警了,怎么换着发都炸。。
2016年07月26日 11点07分 35
level 11
【机体特色】
在这种moba游戏里,基本功,对线,走位,意识等等,都是相当重要的技能,通过机师的水平差异,我们将会拉开经济等级的差距,乃至形成击杀。并且,通过滚雪球的方式,差距会不断拉大。这也是为何萌新会死成狗的原因,因为你的劣势只会无限放大,而且你没有足够的经验去应对劣势。
于是我在此想插入一个观点。
萌新被吃了不要抱怨和伤心,多点练习和观看视频录像提高才是重点,我认为一个游戏,假如玩了很久的老玩家都无法制裁萌新才是一个游戏的悲哀,也就是你们常说的大学生还没个小学生有用之类的情况。
在这种moba的环境下,一个神奇的机体打破了这种平衡,那就是蓬莱山辉夜。对于蓬莱山辉夜而言,基本功就是转,转好了就能清野清线杀人,7级通过一技能打满可以造成1750的伤害,这是一个典型的,zz也能杀人的机体,所以也是我所推荐的萌新入手机体之一。下面说说neet的特质。
2016年07月26日 23点07分 37
level 11
2016年07月26日 23点07分 38
level 11
在这里大家要明白这么几点。
1,neet转受自身的转身速度制约,除非你吃了极速符,不然你是无法很快去改变你的角度的,例如neet在转一个未被控制的文文或者妖梦,文梦此时利用技能位移到neet身后,neet至少要通过2光的过度才有可能使光柱打击到文梦的位置,缺少练习的neet会光柱全空惊慌失措。
同理,neet吃了极速符转身速率也会变化,不多加练习很容易会吃了极速七光全空。
2,neet的转会打击距离自身200~400范围内的敌人,所以大家可以根据neet的距离来选择远离neet或者靠近neet去躲掉光的伤害,而普遍近战的攻击距离为140码,这也是为何很多人说neet怕被贴身的原因。当然贴身也是有机会转死的,因为普通攻击会存在后摇,这时neet可以通过卡攻击间隔拉开距离到200码左右,通过边转边后退的步伐实现所谓的贴身转。贴身转主要针对只会点人A的玩家,实际上,通过走a和位移技能足以让neet转nmh。此外假如你是二妹请放心追着neet砍,因为你的减速会让neet无法使用这套转法,出了电疗同理。
3,秒表可以让neet稳定打出至少四光伤害,请保证自己血量在1000以上以防被秒。neet满大+转可以打出2000~2500的伤害,请击杀neet时考虑neet是否能够当出大+转。
4,削弱后的秒表距离为300,刚好为光柱中心,所以秒表后立刻接转是不会空的。neet在按下转后可以马上点击一下地面去调整一下你正前方的位置,因为秒表使用对象未必在你正前方。
5,熟练的neet可以卡树林阴影去对树林外的人进行击杀,这时你会连neet转的特效都看不到只看到自己疯狂掉血,我曾经把一个满血的⑨在树林里直接七光阴死,他自己死了才反应过来是什么回事。所以当你没有良好的视野时千万要远离树林,高台这种地方,不然你很容易死的不明不白。当然其实这条适用于任何情况,因为gank谁不是从阴影里跳出来的。
6,做视野,做非常规眼位!会玩的neet身上都会时常具备真假眼,形成视野压制。常规眼位基本会被neet全反。neet的机动性很低,只要你能观察到neet动向基本都能跑掉,建议学会在树林这种地方做眼,那都是neet的必经之路。假如视野被完全压制,neet顺风得直接带鸦天狗的时候,惧怕neet的机体务必让带控制的队友蹲着,防止被neet秒掉,甚至有机会形成反杀。
其实转这个技能要说的东西还有很多,但我们现在还只是介绍,下面继续来谈谈其他几个技能。
2016年07月26日 23点07分 39
@j429828 不快的,至少不可能在0.3的间隔内反身。还有硝酸怎么切马王啊
2016年07月27日 11点07分
其实秒表施法距离是400码 那天母猪希说300 我还特意去开了一盘单机(
2016年07月27日 13点07分
@理发店🌙 以前400现在300啊。。
2016年07月27日 13点07分
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