level 8
NoNeSanc
楼主
看到贴吧有朋友抱怨压级入侵,入侵被1vN,单挑被翻滚党耗死等等,说实话我也很讨厌一些cheap的PVP想法,不过既然玩魂3,就避免不了这些事,那么唯一能做的就是干死对面的。以前我PVP被虐狗,一直想看个对PVP能系统讲解的帖子,但是贴吧一直都没有,没办法只能自己Google了。看过一些国外魂系骨灰玩家的精贴后,PVP打了会感觉已经比较顺手了,就算碰到老司机也能正常应付。
感觉吧里还有很多PVP苦手和一些新人,我想开个帖子专门讲讲PVP基本功还有一些套路的问题,我相信会有一定帮助。另外自己以后没空玩了,写个总结贴,等DLC出了回坑也不会被欺负。如果你想成为PVP大神,我觉得这个帖子应该也能帮到你,这里会有很多关于魂3的动作数据帮助你深入了解魂3的机制。
魂3的PVP个人感觉和RTS游戏有点类似,都是需要思路的,了解的套路和技巧越多,你越能定好自己的PVP思路甚至扭转劣势。在魂3发出的指令是一般是取消不了的,预判显得尤为重要,同时思路也影响你的预判,这也是为什么魂3PVP需要一定的思路。本帖只是覆盖我自己知道的东西,如果有朋友知道新的套路,欢迎发表。另外本帖会顺便附上一些之前逛Reddit发现的干货。吧主 @NGC毛孩子 要觉得可以就加个精吧,这样能让更多的人看到,DLC出来了估计又会有一波人。
这里注意,所有的数据都是基于PC版的,也即每秒60帧。
准备讲的内容如下:(由于内容比较多,不会一次发完,可以插楼,要专门看的话可以点“只看楼主”)
1. 翻滚:
1.1. 翻滚的机制
1.2. 韧性
1.3. 抓翻滚
2. 弹反:
2.1. 弹反机制
2.2. 弹反道具
2.3. 不可弹的情况
2.4. 弹反思路与套路
3. PVP其他干货内容是:
3.1. 常见错误
3.2. 无锁的应用
3.3. 攻击距离的把握
3.4. 冲刺攻击的玩法
3.5. 一些常用pvp武器的combo和套路
3.6. PVP思路的定制
2016年07月22日 08点07分
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感觉吧里还有很多PVP苦手和一些新人,我想开个帖子专门讲讲PVP基本功还有一些套路的问题,我相信会有一定帮助。另外自己以后没空玩了,写个总结贴,等DLC出了回坑也不会被欺负。如果你想成为PVP大神,我觉得这个帖子应该也能帮到你,这里会有很多关于魂3的动作数据帮助你深入了解魂3的机制。
魂3的PVP个人感觉和RTS游戏有点类似,都是需要思路的,了解的套路和技巧越多,你越能定好自己的PVP思路甚至扭转劣势。在魂3发出的指令是一般是取消不了的,预判显得尤为重要,同时思路也影响你的预判,这也是为什么魂3PVP需要一定的思路。本帖只是覆盖我自己知道的东西,如果有朋友知道新的套路,欢迎发表。另外本帖会顺便附上一些之前逛Reddit发现的干货。吧主 @NGC毛孩子 要觉得可以就加个精吧,这样能让更多的人看到,DLC出来了估计又会有一波人。
这里注意,所有的数据都是基于PC版的,也即每秒60帧。
准备讲的内容如下:(由于内容比较多,不会一次发完,可以插楼,要专门看的话可以点“只看楼主”)
1. 翻滚:
1.1. 翻滚的机制
1.2. 韧性
1.3. 抓翻滚
2. 弹反:
2.1. 弹反机制
2.2. 弹反道具
2.3. 不可弹的情况
2.4. 弹反思路与套路
3. PVP其他干货内容是:
3.1. 常见错误
3.2. 无锁的应用
3.3. 攻击距离的把握
3.4. 冲刺攻击的玩法
3.5. 一些常用pvp武器的combo和套路
3.6. PVP思路的定制